samedi, novembre 23, 2024

L’équipe de Fallout 76 met en lumière les changements et mises à jour à venir

La mise à jour « Once in a Blue Moon » du PTS est en cours de test

Bon retour à Fallout 76 land : prochaine étape, une grosse mise à jour estivale. Nous venons de recevoir un correctif mineur récemment, mais l’équipe se prépare pour la mise à jour du contenu « Once in a Blue Moon », qui est toujours sur la bonne voie pour une sortie estivale (aucune date exacte n’est prévue pour le moment).

Deux nouveaux événements publics se préparent cet été via des rencontres cryptides, en s’appuyant sur l’accent antérieur sur les cryptides du passé. L’interface de fabrication a également été remaniée (il est plus facile de voir les descriptions des mods), et beaucoup plus d’informations sont affichées pour à peu près tous les éléments du jeu, y compris les coûts AP et les effets des dégâts sur la durée (DOT). Tout cela fait partie des efforts de Bethesda pour rendre le jeu plus accessible à mesure que vous approfondissez les systèmes plus ésotériques.

Pour rappel, le PTS est désormais accessible via Steam. Quiconque possède une copie Steam pouvez participer aux festivités du PTS, et vous accéderez au PTS via un client séparé via votre bibliothèque Steam. Notez simplement que, comme dans la plupart des environnements PTS, vous ne pouvez pas reporter la progression, comme le précise Bethesda : « Comme pour les versions précédentes du PTS, votre progression ne se poursuivra pas dans le jeu en direct et la boutique atomique restera hors ligne. »

Une fois dans une Blue Moon Summer 2023 Informations sur la mise à jour de Fallout 76 (Notes complètes)

Notre mise à jour Once in a Blue Moon arrive cet été, introduisant deux nouveaux événements publics et deux nouveaux cryptids ! Toutes les 20 minutes, l’un des événements publics suivants apparaîtra sur la carte ;

Sain et sauf

Blue Ridge a rénové les Middle Mountain Cabins pour en faire leur dernier et meilleur arrêt au stand brahmane, mais ils ne semblent tout simplement pas pouvoir tenir les créatures locales à distance. Le système de haut-parleur répulsif qu’ils utilisent pour repousser les créatures et protéger leur brahmane a été endommagé. Pour reprendre l’arrêt au stand et créer un havre de paix pour que leur brahmane puisse se reposer, ils auront besoin de votre aide ! Éliminez les créatures, défendez le répulsif et la caravane Blue Ridge vous récompensera généreusement pour votre aide !

Bêtes de somme

Après l’échec d’un accord commercial, Luca Costa a besoin d’aide. Un groupe de Cultistes locaux a volé son Brahmane et sa cargaison d’explosifs de fortune. Son oncle Vinny ne sera pas content s’il en a vent.

Faites cependant très attention à ne pas déranger la faune locale, car les cultistes ont récemment remarqué d’étranges grondements dans les bois à proximité.


Améliorations supplémentaires

En plus du contenu Once in a Blue Moon, nous avons apporté quelques autres ajustements au jeu de base.

Expéditions

Dans cette phase de test du PTS, nous avons inclus quelques ajustements aux expéditions et à leurs récompenses. Les modifications suivantes ont été apportées :

  • Les joueurs n’ont plus besoin de charger la batterie Ultracite pour lancer une expédition.
  • Les quêtes de carburant ne sont plus obligatoires avant de partir pour une expédition et sont désormais des quêtes quotidiennes avec des récompenses mises à jour qui sont plus en ligne avec les autres quêtes quotidiennes.
  • Les joueurs peuvent rejoindre une expédition même s’ils n’ont pas terminé la quête Responders Reborn mais ne peuvent pas commencer une mission en tant que chef tant qu’ils n’ont pas terminé cette quête.
  • Ashes to Fire accorde désormais plus de tampons et d’objets légendaires.
  • Nous avons réduit le coût des timbres des vendeurs sur leurs articles.

Descriptions des ateliers et des modules

Nous avons revu la façon dont les effets des mods d’armes et d’armures sont affichés.

INTERFACE UTILISATEUR CRAFTING
  • Nouveau paramètre de jeu : affichez les descriptions avancées des modules.
  • Toutes les descriptions de mod ont été mises à jour pour mieux refléter les effets accordés par le mod.
VUE ET INSPECTION DE L’ARTICLE
  • Le coût en AP et les effets des dégâts sur la durée sont désormais affichés.
  • Nous avons ajouté de nouvelles icônes pour remplacer les indicateurs + et – lors de la fabrication de nouveaux objets.
  • Les changements lors du modding sont désormais coordonnés par couleur.
  • Les bonus d’ensemble ont maintenant un indicateur d’icône à côté de la description de l’effet.
  • Les effets légendaires ont désormais l’icône d’étoile légendaire à côté de la description de l’effet.
  • Des effets supplémentaires qui ne sont normalement pas affichés ailleurs sont désormais affichés sous les effets légendaires.
  • Des valeurs dynamiques ont été ajoutées pour montrer le bonus actuel.
ÉQUILIBRE
  • Le baril de seringue de saignement inflige désormais des dégâts physiques au lieu de poison.
  • Les mods de gravure pour les armes à énergie infligent désormais des dégâts de feu.
  • Nous avons ajusté le mod légendaire Two Shot pour infliger ses dégâts de la même manière que les armes balistiques. Ceci afin de maintenir les dégâts plus alignés les uns avec les autres.
CORRECTIFS DE BUGS
  • L’effet spécial Sheepsquatch Shard fonctionne désormais correctement.
  • L’effet « Chance to Cripple » fonctionne désormais correctement sur toutes les armes.

Problèmes connus

Pendant que vous combattez dans les opérations quotidiennes et les expéditions, vous remarquerez peut-être que les munitions contextuelles ne tombent que par incréments de 4. Il s’agit d’un bogue dont nous sommes conscients et que nous aurons résolu dans une future itération du PTS.

Chris Carter

EIC, Review Director – Chris apprécie Destructoid avec avidité depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, il est membre du personnel !

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