Le bureau d’AMD à Markham, en Ontario, est à la recherche d’un ingénieur en vérification de système sur puce pour travailler sur un SoC complexe de nouvelle génération. Les développeurs canadiens travaillent généralement sur de nombreux projets impliquant des processeurs graphiques, y compris des GPU et des SoC de console, ce qui peut signifier qu’AMD rassemble déjà des ingénieurs pour les consoles de nouvelle génération de Microsoft et Sony. Ou est-ce? Nous avons quelques doutes.
« L’équipe derrière la puce alimentant Xbox, PlayStation et la dernière puce graphique de la famille RDNA recrute pour son site de Markham au Canada pour le projet de développement de puces de nouvelle génération », indique l’offre d’emploi d’AMD sur LinkedIn.
Dans la classification d’AMD, tous ses APU, CPU, GPU et SoC personnalisés sont désignés comme système sur puce, ce qui est correct d’un point de vue technique puisque les processeurs modernes transportent bien plus que de simples circuits spécifiques à l’application. Par conséquent, compte tenu de la spécialisation historique du bureau de Markham, en Ontario (ancien siège social d’ATI Technologies, un développeur de GPU et de SoC pour consoles), on parle bien du développement de deux types de SoC : les SoC pour GPU et les SoC pour console.
Pendant ce temps, puisque l’offre d’emploi mentionne les SoC Xbox et PlayStation avant les GPU, cela conduit clairement à la spéculation qu’AMD travaille déjà sur des systèmes sur puces pour la Xbox Next de Microsoft (Xbox de 5e génération) et la PlayStation 6 de Sony. Cependant, cette hypothèse peut être incorrect.
Les procédures de vérification SoC impliquent la vérification de la conformité de la conception aux spécifications prévues (qui incluent les performances, les caractéristiques thermiques, électriques et autres) avant que la conception ne soit finalisée et envoyée pour fabrication. Le processus de vérification du SoC est une phase relativement tardive du développement de la puce, donc si AMD recherche maintenant un ingénieur de vérification pour un SoC de console, cela signifie que ce SoC est en développement depuis deux ou trois ans et doit être produit en série dans 2024.
Il faut généralement environ quatre à cinq ans pour construire un tout nouveau CPU ou GPU à partir de zéro. Nous doutons donc sérieusement que Microsoft et/ou Sony aient commandé le développement de ses SoC de console de nouvelle génération en 2019 ou même 2020 sans entendre les commentaires sur leur matériel de nouvelle génération (PlayStation 5 et Xbox Series X|S) de la part des développeurs de jeux. Même si AMD recherche maintenant un ingénieur pour travailler sur un SoC de console, ce SoC de console alimentera à peine une console de nouvelle génération, mais plutôt une machine de mise à jour à mi-cycle. Peut-être que Microsoft et/ou Sony souhaitent proposer des versions améliorées de leurs systèmes XBX et PS5 vers 2024 ~ 2025 ou simplement réduire radicalement leurs coûts, c’est pourquoi ils ont besoin d’un nouveau SoC.
En attendant, en gardant à l’esprit que dans la classification d’AMD, un GPU est aussi un SoC, le bureau basé à Markham, en Ontario, recherche peut-être un ingénieur de vérification qui travaillera sur une puce prévue pour 2024 (RDNA 4, quelqu’un ?).
« Nous recherchons actuellement un ingénieur de vérification de système sur puce qui fera partie d’une équipe travaillant sur la prochaine génération d’une conception de SOC complexe », poursuit l’offre d’emploi. « Le candidat retenu jouera un rôle clé dans la vérification SOC en exécutant les tâches suivantes pour les aspects fonctionnels, de puissance et de performance avec un environnement de simulation et d’émulation matérielle. »