L’équipe Bloober révèle des couches de peurs et sortira au début de l’année prochaine

L'équipe Bloober révèle des couches de peurs et sortira au début de l'année prochaine

Au milieu des rumeurs de collines qui se taisent et plus encore, Bloober Team et son co-développeur Anshar Studios ont révélé que les deux équipes développaient Layers of Fears.

Cette nouvelle vient par le biais d’une nouvelle bande-annonce révélée lors de la vitrine du Summer Game Fest d’aujourd’hui animée par Geoff Keighley, et elle répond à une question que les joueurs se posent depuis un moment maintenant : que développe Bloober Team ? Layers of Fears est la réponse, et il s’agit d’une «chronique d’horreur psychologique construite sur les fondations des couches originales de la peur, des couches de la peur: héritage et des couches de la peur 2». Bloober Team déclare que « l’expérience psychédélique que les fans connaissent et adorent inclura une intrigue et une direction de jeu étendues, toutes créées dans Unreal Engine 5 ».

Vous pouvez consulter la bande-annonce diffusée lors de la présentation du Summer Game Fest d’aujourd’hui ci-dessous:

Layers of Fears sera lancé sur PlayStation 5, Xbox Series X / S et PC (via Steam et Epic Game Store) au début de 2023.

« Nous ramenons une franchise qui est vraiment spéciale pour nous, sous une nouvelle forme qui offrira aux joueurs une expérience de jeu vraiment nouvelle et qui apportera un nouvel éclairage sur l’histoire globale », écrit Piotr Babieno, PDG de Bloober Team, dans un communiqué de presse. « Notre plan était de recréer les jeux, mais nous ne voulions pas en faire une simple collection de deux jeux remasterisés. Nous avons élaboré une nouvelle approche, quelque chose qui n’est peut-être pas encore évident. Mais je peux vous dire qu’il y a une raison pour laquelle nous l’avons appelé Layers of Fears.

Comme vous pouvez le voir, il semble que Layers of Fears sera une sorte de collection Layers of Fear, mais pas aussi simple qu’un remaster des deux premiers jeux de la série. C’est peut-être une réinvention, prenant tout ce que Bloober Team a appris en développement depuis les versions originales. Seul le temps nous le dira pour l’instant. Bloober Team a sorti le premier Layers of Fear en 2016, et son suivi, une suite indirecte appelée Layers of Fear 2, est sorti en 2019. Bloober Team a également sorti The Medium l’année dernière.

« Les joueurs qui recherchent des histoires matures avec des significations cachées devraient se préparer à une expérience d’horreur exquise grâce aux intrigues élargies qui jetteront un nouvel éclairage sur le récit global », indique le communiqué de presse. «Ils seront confrontés à une folie effrayante qui s’étend sur des générations. Ceux qui recherchent des sensations encore plus viscérales apprécieront le système d’intégration iCue de Corsair, fournissant des effets d’éclairage dynamiques qui transformeront leur bureau en une visualisation en temps réel entièrement synchronisée des actions dans le jeu. »

Pour en savoir plus, lisez Informateur de jeu Examen de Layers of Fear, puis vérification Informateur de jeu Analyse de Layers of Fear 2. Après cela, assurez-vous de lire nos réflexions sur les dernières nouvelles de l’équipe Bloober Informateur de jeu critique de Le Médium.


Êtes-vous enthousiasmé par Layers of Fears? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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