L’équipe Asobi voulait un personnage FF7 dans Astro Bot, mais Square Enix ne l’a pas approuvé ; Choix de collaboration basés sur « une impression positive et une véritable nostalgie »

L’équipe Asobi n’a pas seulement créé un charmant jeu de plateforme avec Astro Bot, mais un jeu plein de clins d’œil et de références à d’autres jeux sortis sur les plateformes PlayStation qui ont également rendu l’expérience plus riche et plus mémorable. Bien que le jeu comportait un assortiment de camées, il y a également eu quelques absences notables, et certaines auraient pu surprendre certains joueurs.

La principale des collaborations manquantes ? Nous n’avons pas vu Cloud Strife de Final Fantasy 7 dans le jeu. Bien sûr, Final Fantasy 7 provient d’un studio tiers, mais le destin de FF7 est tellement lié à la console PlayStation qu’aucune référence à celui-ci dans le jeu n’était un peu surprenante. Eh bien, il s’avère que l’équipe Asobi voulait que Cloud soit présent dans le jeu, mais c’est Square Enix qui a annulé l’accord. Cela a été révélé par Nicolas Doucet, chef de l’équipe Asobi, dans une nouvelle interview où le développeur a également partagé le processus de développement de la collaboration.

Selon Doucet, ils ont contacté Square Enix à ce sujet, mais celui-ci n’a pas réussi à le faire approuver. «C’est difficile de commenter cela», note Doucet, qui ajoute: «Nous respectons vraiment le choix de chaque éditeur.»

Pour ceux qui ne sont pas assez vieux pour s’en souvenir, Final Fantasy 7 a été le premier jeu de la franchise à sortir sur une plateforme PlayStation, et c’était après que Square Enix ait décidé de développer le jeu sur la PlayStation originale (PS1) au lieu de la Nintendo 64. le format CD de la PS1 étant cité comme la principale raison pour laquelle Square a quitté le navire. C’était remarquable, car avant la sortie de FF7 sur PS1, Nintendo était la plate-forme incontournable pour tout ce qui concerne Final Fantasy, et le passage de la franchise de Nintendo à Sony a marqué la fin d’une époque et a alors essentiellement gagné la guerre des consoles.

Un autre personnage que le studio souhaitait intégrer au jeu est Sweet Tooth de Twisted Metal, mais ils ont reçu des conseils des développeurs qui ont travaillé sur la série selon lesquels peut-être inclure un tueur en série sur le thème du clown dans le jeu ne serait pas une bonne solution. Doucet déclare : « Ils nous ont conseillé – ils ne nous ont pas forcés – et nous avons convenu qu’il valait mieux laisser ce personnage de côté. Parce que si vous jouez avec vos enfants, nous ne voulons pas que vous ayez à expliquer ce que fait ce personnage.

Quand il s’agit de savoir qui est devenu Astro Bot, c’est un mélange de personnages populaires et de personnages relativement inconnus. De Kratos de God of War à quelqu’un d’aussi obscur que la « mascotte » originale de PlayStation, Polygon Man. Comment l’équipe Asobi a-t-elle décidé qui serait retenu ou non ? Doucet explique les choix de collaboration en déclarant : « Ils doivent être des jeux qui ont laissé aux gens une impression positive et une véritable nostalgie ».

L’attente pour la prochaine collaboration d’Astro Bot ne sera pas longue, puisque l’équipe Asobi a révélé qu’un DLC gratuit était en route cet automne 2024 en tant que mise à jour du titre, et cela confirme que Helldivers 2 fera partie du déploiement.

En plus de cela, le générique de fin du jeu a également confirmé que nous verrons Eve de Stellar Blade, la franchise Assassin’s Creed et bien plus encore dans le futur.

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