L’époque d’un nouveau Call of Duty chaque année est peut-être révolue

L'époque d'un nouveau Call of Duty chaque année est peut-être révolue

Appel du devoir sort un jeu par an depuis 2005. Cela signifie que depuis 16 ans, nous avons une nouvelle version de Call of Duty chaque année. Bien que Activision avait plusieurs équipes travaillant sur les jeux – que ce soit Infinity Ward, Sledgehammer Games, Treyarch ou Raven – c’est encore beaucoup de jeu sur un laps de temps relativement court. Mais cette époque pourrait bientôt toucher à sa fin.

Selon un nouveau rapport de Bloomberg, un certain nombre « d’employés de haut niveau » d’Activision envisagent de modifier la cadence de sortie de la série Call of Duty et envisagent de s’éloigner de la configuration actuelle du jeu en tant que franchise annuelle.

Étant donné que les ventes de Call of Duty Vanguard ont été les pires que le jeu ait connues en une décennie – et avec les problèmes persistants avec Warzone qui font continuellement la une des journaux – il semble que les développeurs de la série veuillent prendre du temps pour prendre du recul et résoudre certains problèmes fondamentaux.

Étant donné que nous avons également vu des personnalités comme Toys For Bob, Beenox, Demonware, High Moon Studios, Radical Entertainment et Vicarious Visions se battre de leurs propres projets pour travailler dur dans les mines de sel de Call of Duty, cette nouvelle est sans aucun doute un soulagement. aux studios regroupés sous la bannière Activision Blizzard.

Reste à savoir si ces grondements internes à l’entreprise porteront leurs fruits ; Microsoft vient d’acquérir Activsion Blizzard pour 68,7 milliards de dollars. Étant donné que Microsoft a « le désir de garder Call of Duty sur PlayStation » – peut-être dans le but de récupérer les coûts – nous pourrions voir Phil Spencer et Xbox continuer à faire pression pour des sorties annuelles de jeux CoD.

Mais, du même coup, il semble que Xbox souhaite diversifier le produit Activision Blizzard ; pas plus tard qu’hier, nous avons entendu Spencer nommer King’s Quest, Guitar Hero et même HeXen. Pourrions-nous voir certains des studios auxiliaires sortir de l’ombre de CoD et recommencer à créer leurs propres jeux ? Personnellement, je l’espère vraiment.

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