L’épée de Halo Infinite pourrait avoir besoin de plus de contre-jeu

Halo Infinite voit le retour de l’épée énergétique dans la franchise, mais il commence à se démarquer comme un élément surpuissant du jeu.


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Halo infini a semblé parfaitement suivre la ligne de ramener les armes préférées des fans qui sont emblématiques de la Halo séries tout en introduisant un lot de nouvelles qui ont rapidement été adoptées par les fans. Certains des favoris de retour incluent le fusil de sniper, le lance-roquettes et, l’un des Halodes armes les plus emblématiques, l’épée énergétique. Depuis qu’il a été présenté comme un outil utilisable dans Halo 2, l’épée énergétique a été l’un des butins les plus convoités de la franchise et est toujours l’une des meilleures armes à utiliser dans la plupart des situations de combat – quelque chose qui reste vrai dans Halo infini.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Alors que l’épée énergétique est une arme de premier plan dans Halode la bêta multijoueur de, ce n’est certainement pas parfait. Alors que le multijoueur du jeu continue d’évoluer avec les mises à jour, les correctifs et les changements saisonniers ultérieurs, nous espérons que 343 Industries pourra trouver une solution au manque général de contre-jeux disponibles pour ceux qui se sont retrouvés face à face avec un Spartan en colère brandissant un épée. Pour faire simple : Halo infiniL’épée d’énergie de est trop puissante, et elle a besoin soit d’un peu de nerf, soit de 343 pour introduire plus de moyens pour les joueurs de la contrer.

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Épée d’énergie de Halo Infinite


Spartan tenant une épée d'énergie

L’épée d’énergie a été un aliment de base de la Halo série depuis le premier jeu sorti en 2001, donc son inclusion dans Halo infini continue son règne comme étant l’une des meilleures armes de la franchise, cependant, elle se distingue parmi le reste des armes puissantes incluses dans le jeu comme étant celle qui se sent un peu trop maîtrisée. Depuis Halo infinila sortie anticipée surprise de , il n’est pas rare que les joueurs publient des clips d’eux-mêmes sur les réseaux sociaux obtenant plus de cinq éliminations en une minute avec l’épée, grâce à sa fente rapide, son temps de mise à mort rapide et un plafond de compétences relativement faible requis pour l’utiliser.


Bien que la létalité de la lame soit un élément de base de la franchise, l’épée énergétique semble un peu déplacée en tant qu’arme surpuissante dans un jeu aussi bien équilibré que Halo infini. Cela pourrait faire du bien au jeu de permettre aux joueurs d’avoir plus d’options pour contrer l’arme si un Spartiate la brandissant se rapproche trop. Infini a déjà quelques options de compteur en place, telles que le répulseur et d’autres armes puissantes, mais la plupart des joueurs n’ont tout simplement pas de chance lorsqu’ils affrontent quelqu’un avec une épée de front.

Réparer l’équilibre d’un jeu est beaucoup plus facile à dire qu’à faire, car changer un élément a souvent des conséquences majeures dans d’autres domaines, donc les correctifs proposés ci-dessous ne sont pas parfaits et nécessiteraient probablement un réglage supplémentaire si 343 Industries devait les appliquer au jeu. Cela dit, ils peuvent, espérons-le, donner un aperçu de certaines des options disponibles pour le studio lorsqu’il s’agit d’équilibrer l’épée énergétique.


Tandis que Halo infini fournit un mouvement d’esquive sous la forme du propulseur, cela pourrait valoir la peine de permettre aux joueurs d’effectuer une esquive contextuelle lorsqu’ils sont attaqués par un utilisateur d’épée. Il pourrait s’agir d’un événement bref et difficile nécessitant que le joueur appuie sur un bouton à l’écran qui lui permettrait de s’écarter de l’attaque initiale similaire au QTE requis pour échapper à un EMMI dans Terreur Metroid. L’épée peut également obliger le joueur qui l’utilise à prendre une seconde pour charger la fente, les ralentissant temporairement et les ouvrant pour une attaque avant de libérer un coup mortel. Cela pourrait permettre aux joueurs de frapper en premier et de prendre le dessus tout en modifiant la méta entourant l’épée et ses cas d’utilisation.


Halo infini sort le 8 décembre pour PC, Xbox One et Xbox Series X/S. La bêta multijoueur est disponible dès maintenant.

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