Fin avril, MetaGravity Studio a créé un ensemble de NFT « jouables » appelé le Collection d’arcade rétro. Le problème? MetaGravity ne détient pas les droits sur certains des jeux qu’il vendait aux enchères.
Waypoint rapporte que les droits de jeux comme Blizzard’s Blackthorne et Remedy’s Death Rally appartiennent toujours à leurs développeurs respectifs, qui n’ont jamais autorisé MetaGravity à les transformer en NFT.
Le PDG de MetaGravity, Rashin Mansoor, a déclaré dans un communiqué à Waypoint que les jeux choisis par l’équipe pour sa collection étaient « des logiciels gratuits pour la plupart, et dans certains cas, des démos de jeux ». MetaGravity affirme que son intention est de « préserver l’abandonware » comme le font « beaucoup de sites d’abandonware ».
La grande différence, bien sûr, est que MetaGravity vendait les jeux en tant que NFT. Même les sites qui proposent gratuitement des soi-disant « abandonwares » ne sont pas nécessairement clairs en matière de droit d’auteur, mais l’aspect « abandonné » signifie que personne ne se soucie vraiment de ne pas les facturer. Un logiciel gratuit n’est pas nécessairement sans droit d’auteur simplement parce qu’il est gratuit, tandis qu’un abandonware est un logiciel non pris en charge dont le statut de copyright peut être inconnu.
Larry Kuperman de Nightdive Studios l’a bien dit : « Si vous gardez votre voiture dans le garage pendant très longtemps, je ne peux pas le supporter. » Ce n’est pas parce que Konami n’a rien fait avec Suikoden depuis plus de 20 ans que je peux continuer et créer plus de jeux Suikoden ou les vendre sur la blockchain sans autorisation. Aussi, Konami : faire plus de jeux Suikoden.
MetaGravity a déclaré à Waypoint qu’il « avait supprimé tous les jeux et changé les NFT maintenant en passes pour notre prochain jeu rétro natif NFT ». Donc, si vous avez acheté un NFT qui était l’un des jeux rétro que MetaGravity ne possédait pas, il n’est plus jouable.
MetaGravity a finalement retiré les NFT incriminés de sa page OpenSea et se concentre sur des projets originaux comme Edge of Chaos, un MMO play-2-earn qui semble fortement inspiré par Warcraftet Retro Arcade 2.0, tous deux des jeux blockchain.
Mansoor ne semblait pas trop contrarié par la chaîne des événements, affirmant que le but de cette « expérience » de collection NFT était de préserver les jeux abandonware sur la blockchain. « Nous avons prouvé l’intérêt de la démonstration technologique et allons concentrer nos efforts sur la prochaine phase de l’innovation technologique pour les NFT à code machine jouables », a-t-il déclaré.
Peut-être que la leçon à tirer ici est de rafraîchir la législation sur le droit d’auteur avant de décider de créer des jeux sur la blockchain.