L’ensemble Teamfights Tactics Inkborn Fables bouleverse tout avec Encounters – Destructoid

Teamrfight Tactics Inkborn Chronicles

Après la finale du Tactiques de combat d’équipe Remix Rumble Championship hier, Riot Games a dévoilé le prochain set pour le populaire autobattler. Inkborn Fables présente un nouveau mécanisme de jeu amusant basé sur RNG appelé Encounters. À des moments aléatoires tout au long d’un TFT Dans ce match, les joueurs rencontreront des personnages mythologiques légendaires de Runeterra. Ces chiffres ajoutent une sorte de piquant au match, offrant des bonus ou modifiant complètement le gameplay.

Un peu de chaos peut faire beaucoup de chemin

J’ai joué tous les Tactiques de combat d’équipe défini depuis la sortie initiale de l’autobattler il y a près de cinq ans. Certains d’entre eux ont changé les choses plus que d’autres, mais Inkborn Fables a la chance d’être le plus grand bouleversement du gameplay à ce jour avec son système de rencontres.

Ces derniers jours, j’ai joué une douzaine de matches de TFTLes Inkborn Fables d’ se déroulent sur la presse et le créateur PBE, et chacun m’a obligé à changer mon approche pour avoir une sorte de succès. Je me considérerais comme étant relativement moyen TFT joueur. Presque dans chaque set dans lequel je participe, j’apprends quelques très bonnes versions entre lesquelles j’ai tendance à échanger en fonction du match, et j’ai pu grimper au rang Platine à chaque set.

Mais dans Inkborn Fables, j’ai réellement ressenti le désir, et le besoin, de pimenter mes builds en fonction de ce qui s’est passé à chaque match, et d’essayer de nouvelles choses qui ne seraient probablement pas considérées comme des « méta », juste pour voir si elles fonctionnaient. Bien sûr, cela m’a parfois permis d’obtenir la dernière place avant les Raptors. Mais parfois, je trouvais une version qui ne fonctionnait que sous l’ensemble exact des rencontres de ce match, ce qui finissait par me mener à la première place.

Dans Inkborn Fables, plus de 90 rencontres aléatoires potentielles se produisent tout au long du jeu à des moments aléatoires. Certaines peuvent avoir lieu dès le début du jeu, tandis que d’autres peuvent avoir lieu sur le carrousel ou avant le début d’un tour. Certaines rencontres ont un effet assez minime sur le jeu. Par exemple, lors d’une rencontre, chaque joueur reçoit une unité aléatoire 1 étoile de niveau 3 pour un seul tour. Cela ne change pas vraiment grand chose. Mais lors d’une autre rencontre, Kayn s’est présenté au tour 5-4 et a tué tout le monde dans l’ordre du moins de santé au plus, mettant essentiellement fin au jeu sur-le-champ.

Bien sûr, les choses normales que l’on attend d’un nouveau TFT l’ensemble est également présent. Inkborn Fables propose 59 champions, 27 traits et plus de 100 augmentations. Deux des champions sont tout nouveaux et font leur première apparition dans Runeterra : Alune, la sœur jumelle d’Aphelios, et Kobuko, un artiste martial Yordle.

Dans l’ensemble, cela s’annonce comme l’un des ensembles de contenu les plus riches et les plus diversifiés que nous ayons jamais vus. J’ai hâte de voir quel type de build les très bons joueurs font pour gérer des situations de rencontre spécifiques.

Tactiques de combat d’équipe L’ensemble Inkborn Fables sera disponible le 20 mars sur PC et mobile.

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