jeudi, novembre 14, 2024

L’ensemble du personnel d’Annapurna Interactive démissionne de l’entreprise

Des désaccords internes sur l’avenir de l’entreprise ont conduit toute l’équipe interactive d’Annapurna à démissionner, laissant les partenaires de développement se demander quel effet cela aura sur leurs projets en cours de développement.

Selon Bloomberg, les démissions ont eu lieu après que les discussions entre la fondatrice d’Annapurna, Megan Ellison, et le président d’Annapurna Interactive, Nathan Gary, n’aient pas abouti à un accord qui aurait fait de la section jeux une société autonome. Le rapport note qu’Ellison a mis fin aux négociations, ce qui a conduit Gary, les co-directeurs de la division Deborah Mars et Nathan Vella, et le reste de l’équipe à quitter l’entreprise. L’équipe a ensuite publié la déclaration suivante à Bloomberg.

« Les 25 membres de l’équipe d’Annapurna Interactive ont démissionné collectivement. C’est l’une des décisions les plus difficiles que nous ayons jamais eu à prendre et nous n’avons pas pris cette décision à la légère. »

Dans le cadre de l’annonce de son partenariat avec Remedy, Annapurna a révélé que l’ancien dirigeant d’Epic Games, Hector Sanchez, avait été nommé président de la division interactive et des nouveaux médias de la société. Sanchez reprendra désormais le rôle de Gary en tant que président d’Annapurna Interactive.

Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a également tweeté que l’accord de Remedy avec Annapurna n’était pas affecté par les démissions, tout comme Thomas Puha de Remedy.

De plus, Ellison a publié une déclaration promettant que la société honorerait ses engagements envers ses autres partenaires de jeu.

« Notre priorité absolue est de continuer à soutenir nos partenaires développeurs et éditeurs pendant cette transition », a déclaré Ellison. « Nous nous engageons non seulement à poursuivre notre gamme de jeux existante, mais également à étendre notre présence dans l’espace interactif, tout en continuant à rechercher des opportunités pour adopter une approche plus intégrée de la narration linéaire et interactive dans le cinéma et la télévision, les jeux et le théâtre. »

Pour l’instant, on ne sait pas si Gary et son équipe créeront leur propre entreprise ou suivront des chemins séparés.

Correction : une version précédente de cet article indiquait que l’accord de Remedy était conclu avec Annapurna Interactive. Il s’agit en fait d’Annapurna Pictures.

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