L’engagement dans les jeux Netflix a triplé au cours de la dernière année, en partie grâce à GTA

L'engagement dans les jeux Netflix a triplé au cours de la dernière année, en partie grâce à GTA

Netflix Games se porte mieux que jamais, affirme Netflix. Mais cela ne veut peut-être pas dire grand-chose, compte tenu des données antérieures sur l’offre de jeux du service de streaming.

Aujourd’hui, Netflix a publié ses résultats annuels pour l’exercice 2023, au cours duquel il a signalé que l’engagement dans les jeux vidéo avait « triplé » l’année dernière. Cela était en partie dû à la sortie de la trilogie Grand Theft Auto sur le service vers la fin de l’année. Netflix qualifie la trilogie GTA de « lancement le plus réussi à ce jour en termes d’installations et d’engagement, certains consommateurs s’inscrivant clairement simplement pour jouer à ces jeux ».

Mais même si tout cela est très bien pour Netflix, ne vous attendez pas à voir le service de streaming concurrencer Sony et Xbox de si tôt. CNBC a rapporté des données d’Apptopia en octobre qui indiquaient que moins de 1 % de tous les abonnés de Netflix, alors environ 250 millions, jouaient quotidiennement à un jeu Netflix.

Ici aussi, Netflix semble conscient de sa propre position en tant que grain de sable de jeu vidéo. La société a elle-même reconnu que sa division jeux était « petite » et « certainement pas encore importante par rapport à notre activité de films et de séries ». Il a également l’intention de poursuivre sa croissance, déclarant qu’il souhaite « élargir » son offre dans le domaine et continuer à investir. Pour l’instant, il n’a rien dit de plus sur les rumeurs selon lesquelles il pourrait introduire des achats ou des publicités intégrés à sa plate-forme de jeux à l’avenir – ces idées semblent n’être que des discussions en interne pour l’instant.

Ailleurs dans les résultats de Netflix, nous avons appris que la société a vu une augmentation de 13 millions d’abonnés au cours du dernier trimestre de l’année et qu’elle prévoit de sortir la saison 2 de Squid Game dans le courant de 2024.

Rebekah Valentine est journaliste principale pour l’IGN. Vous avez un conseil d’histoire ? Envoyez-le à [email protected].

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