Après de nombreuses spéculations de la part d’avocats de fauteuil après le retrait de Dolphin de Steam, les développeurs derrière le populaire émulateur GameCube et Wii ont déclaré « nous ne pensons pas que Dolphin soit en danger juridique ».
En mars, les développeurs de Dolphin ont annoncé que l’émulateur arriverait sur Steam. Quelque temps plus tard, Valve a contacté Nintendo au sujet de la sortie, et Nintendo a demandé à Valve de bloquer le lancement de Dolphin’s Steam, citant des préoccupations DMCA. Bien que Nintendo n’ait jamais envoyé d’avis de retrait DMCA officiel, les résultats ont été les mêmes : la page Steam de Dolphin a été supprimée et les plans pour que l’émulateur vienne sur la plate-forme ont été abandonnés.
Alors que les développeurs de l’émulateur n’ont publié qu’une seule brève déclaration sur l’incident, les commentaires d’un ancien développeur ont clairement indiqué que l’une des principales préoccupations de Nintendo était l’inclusion par Dolphin des clés cryptographiques Wii – essentiellement une forme de protection contre la copie utilisée sur la console d’origine. Le DMCA interdit spécifiquement les logiciels conçus pour contourner la protection contre la copie, et les amateurs d’émulation ont rapidement craint que l’utilisation de ces clés par Dolphin ne les expose à de gros problèmes juridiques à l’avenir.
Aujourd’hui, après des mois de silence – et quelques consultations avec un avocat – le Les développeurs de Dolphin ont publié une déclaration plus large, et il semble qu’ils ne se soucient pas d’une action en justice. En bref, ils soutiennent que la disposition du DMCA mentionnée ci-dessus ne s’applique qu’aux logiciels principalement conçu pour briser la protection contre la copie – pas pour quelque chose avec autant d’autres fonctions que Dolphin.
De plus, les développeurs disent « à tous les avocats de fauteuil là-bas, la lettre à Valve n’a fait aucune affirmation selon laquelle nous violions un droit d’auteur américain en incluant la clé commune Wii, en tant que courte chaîne de lettres et de chiffres entièrement aléatoires générée par une machine n’est pas protégé par le droit d’auteur en vertu de la loi américaine actuelle sur le droit d’auteur. Si jamais cela change, le monde sera bien trop occupé pour penser à l’émulation. »
Étant donné que Nintendo a simplement demandé poliment à Valve de supprimer Dolphin de Steam – et non une action en justice formelle – les développeurs de l’émulateur « ne croient pas que Dolphin soit en danger juridique ». Valve est libre de supprimer du contenu de Steam pour n’importe quelle raison sans pression légale pour le faire, et il semble que c’est exactement ce qui s’est passé ici.
Alors que tout le monde veut une réponse claire et simple pour savoir si un émulateur spécifique est légal ou non, la loi américaine sur le droit d’auteur n’est pas assez claire pour nous donner cette réponse. Un tribunal devrait prendre une décision sur la manière dont la loi doit être interprétée, et jusqu’à présent, personne n’a été disposé à porter une affaire d’émulation devant les tribunaux – en dehors de Sony avec Bléem, où la décision s’est avérée en faveur des développeurs d’émulateurs. Sur la base du fait que Nintendo n’a intenté d’action en justice que contre les distributeurs de ROM, et non contre les développeurs d’émulateurs, vous pouvez probablement deviner que les avocats de la société ne pensent pas qu’ils ont une affaire, mais même cela n’est que pure spéculation.
Pour l’instant, les développeurs de Dolphin disent que certaines fonctionnalités en cours de construction pour la version Steam, y compris une interface « grande image » dans laquelle vous pouvez naviguer avec un contrôleur, sont toujours en développement et arriveront dans l’édition autonome de l’émulateur.
Ce n’est pas une raison pour éviter de jouer meilleurs jeux Wii et meilleurs jeux GameCube de tous les temps.