Pokemon a une multitude de jeux dérivés qui dépassent de loin la série principale que nous connaissons et aimons. Beaucoup pensent que la vraie qualité de la franchise ne réside pas dans les RPG au tour par tour, mais dans les spin-offs étranges et merveilleux qui font encore bon marché à ce jour. Bien que Pokemon Snap occupe une place spéciale dans mon cœur, je ne sais pas si un spin-off résiste à SoulSilver ou Emerald.
Snap, cependant, a eu le traitement de la suite ces dernières années, que de nombreux jeux n’ont pas la chance d’obtenir. Le spin-off qui mérite le plus d’amour après Snap, cependant, est le jeu de cartes à collectionner Pokemon. Maintenant, il est facile de se confondre ici. Le jeu de cartes à collectionner Pokemon est une collection physique de cartes qui s’agrandit plusieurs fois par an et vous oblige à toutes les collectionner afin de construire le jeu le plus solide. Il existe également un jeu Game Boy appelé Pokemon Trading Card Game. Ce n’est pas Pokemon TCG Online, un simulateur de collection et de combat basé sur Internet, ni Pokemon TCG Live, le successeur de PTCGO. Cette version, le jeu Game Boy, est un RPG basé sur des cartes, et c’est mieux que tous les autres que je viens d’énumérer.
J’avoue qu’il y a de la joie à collectionner les cartes physiques. Je l’ai fait à différents niveaux pendant la majeure partie de ma vie. J’ai commencé avec le deck de démarrage Power Reserve. J’ai échangé dix cartes rares et cinq contre une Dark Celebi quand j’avais environ neuf ans. J’ai sorti le rare Rainbow Charizard & Reshiram Tag Team GX de ma première boîte d’entraîneur d’élite Unbroken Bonds. Mais ce passe-temps coûte de plus en plus cher et grâce aux YouTubers et aux scalpers, il devient de plus en plus difficile pour les joueurs réguliers d’en profiter. Construire un deck compétitif coûte beaucoup d’argent, et depuis, je suis tombé amoureux du jeu. Ce n’est pas le cas dans la version Game Boy, cependant.
Au lieu d’un prix d’entrée exorbitant et exclusif, le Dr Mason vous offre un deck de démarrage sur le thème de Charmander, Squirtle ou Bulbasaur. C’est le seul jeu acceptable pour choisir Charmander comme starter sur Bulbasaur, en raison du fait que son deck est largement supérieur et contient un Zapdos. Aucun des autres decks de démarrage n’a de carte Pokémon légendaire, et Charmander contient le meilleur légendaire Gen 1. C’est une évidence.
Votre tâche consiste à vaincre les huit maîtres de club (lire : dirigeants de gymnase), quatre grands maîtres (Elite Four) et le champion (euh, champion) pour collecter les quatre cartes Pokémon légendaires à ajouter à votre deck. Ce sont respectivement Articuno, Zapdos, Moltres et Dragonite, ce dernier étant présenté sous forme de carte promotionnelle IRL avec la version japonaise du jeu. Vous devez également combattre votre rival, Ronald, en cours de route.
Ces cartes légendaires – le Zapdos est différent de celui avec lequel vous commencez si vous choisissez Salamèche, soit dit en passant – ne sont pas débloqués par des microtransactions ou en dépensant de la monnaie du jeu sur des boosters avec un taux de chute minuscule, cependant, ils sont juste débloqué en combattant les Grands Maîtres. Les jeux étaient simples comme ça. Vous pouvez même battre les Grands Maîtres plusieurs fois pour ajouter plusieurs copies d’une carte à votre deck. Alors que ma chose préférée à faire était de mettre les trois oiseaux légendaires dans un deck avec quelques Dragonites et eeveelutions, vous pouviez recréer les decks méta IRL des premiers tournois – Haymaker et Rain Dance étaient particulièrement puissants. L’utilisation du combo Hitmonchan / Scyther avec un câble de liaison était garantie de vous faire perdre des amis, mais je l’exécuterais si un remake ou une version émulée avait des capacités en ligne pour le PvP.
Il n’y a pas de surmonde dans le jeu de cartes à collectionner Pokemon, juste une carte qui vous permet de vous rendre rapidement dans les gymnases dans l’ordre. Vous pouvez cependant modifier votre deck à votre guise pour changer votre style de jeu et perfectionner votre technique de combat. Je ne peux pas compter le nombre d’heures que j’ai passées à bricoler et à peaufiner ce jeu – j’ai passé beaucoup plus de temps à me mêler de cet aspect qu’à me battre, grâce à la nature légèrement répétitive des combats eux-mêmes. Mais le mieux, c’est que ça ne m’a pas coûté un centime ! Sans recourir à des procurations, apporter des modifications à un deck IRL Pokemon TCG pourrait vous coûter quelques livres – en fonction des cartes que vous testez évidemment – mais ici, tout est gratuit.
J’adorerais un remake de ce jeu Pokémon classique, avec un surmonde étoffé et encore plus d’éléments RPG, mais je sais que les chances sont minces. Imaginez-le, cependant, l’original ne pouvait inclure que les trois premiers ensembles de cartes Pokémon (c’était tout ce qui avait été publié au moment de sa sortie initiale, pour être juste), mais une version moderne pourrait inclure chaque ensemble à ce jour – ou à moins les tournois légaux – et pourraient en ajouter d’autres en tant que DLC lors de leur sortie. Cependant, je ne pense pas que ce soit faisable dans les jeux modernes. Les versions en ligne du TCG utilisent les mêmes mécanismes de gacha que les packs réels, et malheureusement, il n’y a tout simplement pas assez d’argent dans un RPG où vous débloquez toutes les cartes simplement en jouant au jeu.
C’est pour cette raison que l’original devrait être inclus dans l’émulateur Game Boy de Switch, qui devrait sortir prochainement. Heck, vous pouvez également ajouter la suite uniquement japonaise, Pokémon Card GB2: Here Comes Team GR !, même si peut-être que je demande encore trop. Aidez-moi ici, Nintendo, je veux juste rejouer aux cartes – et sans avoir à acheter un millier de boosters.
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