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Daevabad est tombé.
Après une conquête brutale dépouillé la ville de sa magie, le leader Nahid Banu Manizheh et son commandant ressuscité, Dara, doivent essayer de réparer leur alliance effilochée et stabiliser
Daevabad est tombé.
Après une conquête brutale qui a privé la ville de sa magie, le chef Nahid Banu Manizheh et son commandant ressuscité, Dara, doivent essayer de réparer leur alliance qui s’effiloche et de stabiliser un peuple rebelle et en guerre.
Mais l’effusion de sang et la perte de sa bien-aimée Nahri ont déchaîné les pires démons du sombre passé de Dara. Pour les vaincre, il doit faire face à d’horribles vérités sur son histoire et se mettre à la merci de ceux qu’il considérait autrefois comme des ennemis.
Ayant échappé de peu à leurs familles meurtrières et à la politique meurtrière de Daevabad, Nahri et Ali, désormais en sécurité au Caire, sont confrontés à des choix difficiles. Alors que Nahri trouve la paix dans les vieux rythmes et le confort familier de sa maison humaine, elle est hantée par le fait de savoir que les êtres chers qu’elle a laissés derrière elle et les personnes qui la considéraient comme une sauveuse sont à la merci d’un nouveau tyran. Ali, lui aussi, ne peut s’empêcher de regarder en arrière et est déterminé à revenir pour sauver sa ville et la famille qui reste. À la recherche de soutien dans la patrie de sa mère, il découvre que sa connexion avec le marid est bien plus profonde que prévu et menace non seulement sa relation avec Nahri, mais sa foi même.
Alors que la paix devient de plus en plus insaisissable et que les anciens joueurs reviennent, Nahri, Ali et Dara en viennent à comprendre que pour refaire le monde, ils devront peut-être combattre ceux qu’ils aimaient autrefois. . . et prendre position pour ceux qu’ils ont autrefois blessés.
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