La prochaine émission télévisée Halo est presque là, et elle sort le 24 mars derrière beaucoup d’anticipation et un investissement monétaire considérable de Paramount Plus, semble-t-il. Variety rapporte que la saison 1 avait un budget de 10 millions de dollars par épisode, ce qui porte les dépenses globales de la saison 1 à environ 90 millions de dollars pour neuf épisodes.
Variety n’a cité personne ou quoi que ce soit pour le budget de 10 millions de dollars, mais la directrice de la programmation de Paramount Plus, Tanya Giles, a déclaré que l’émission représentait un « swing pour un large public ».
« J’espère que cela élargira ce que la marque Paramount Plus peut signifier », a déclaré Giles.
Si 10 millions de dollars est effectivement le budget par épisode de la série Halo, il serait similaire à Game of Thrones de HBO, qui aurait coûté 10 millions de dollars par épisode pour les saisons précédentes avant de passer à 15 millions de dollars par épisode pour les deux dernières saisons. . On estime que les émissions de télévision Marvel de Disney + coûtent jusqu’à 25 millions de dollars par épisode et sont considérées comme les productions télévisées les plus chères du secteur.
Non seulement la série télévisée Halo était très coûteuse à produire, mais elle a subi une série de réécritures et de révisions, en partie grâce au temps supplémentaire des scénaristes en raison des arrêts liés au COVID. Le showrunner Steven Kane a déclaré avoir écrit plus de 265 brouillons des neuf épisodes de la saison 1.
Les fans pourront voir comment cet argent et ce temps ont été dépensés lors de la première de la série le 24 mars. Également dans le rapport, Kane – qui ne reviendra pas pour la saison 2 – a déclaré que lui et son équipe n’avaient pas regardé les jeux vidéo Halo quand planifier le spectacle.
« Nous n’avons pas regardé le match », a déclaré Kane. « Nous n’avons pas parlé du jeu. Nous avons parlé des personnages et du monde. Je ne me suis donc jamais senti limité par le fait que ce soit un jeu. »
Kiki Wolfkill de 343 a déclaré qu’une décision clé dans le développement de la série a été lorsque l’équipe a décidé d’avoir son propre canon appelé la chronologie Silver, qui est distincte des jeux. Comme annoncé précédemment, la série télévisée dévoilera le visage de Master Chief, alors que les jeux ne l’ont jamais fait.
« Au début, nous pensions faire quelque chose qui pourrait être étroitement lié au jeu », a déclaré Wolfkill. « Ce que nous avons découvert, c’est qu’essayer de rester textuellement avec tout ce qui avait précédé ne servait pas le support. Cela ne servait pas non plus les équipes créatives et leur besoin d’exprimer une histoire et de construire le monde à travers leurs yeux. »
Pour en savoir plus, découvrez ce que les critiques pensent de Halo Season 1.
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