Je suis Ooblets depuis 2016, quand il s’appelait Moblets et consistait en quelques GIF clairsemés mais finement animés sur Twitter. Pour cette raison, et sans y avoir joué, c’est formidable d’apprendre qu’Ooblets va atteindre la version 1.0 et quitter l’accès anticipé le 1er septembre. Aw, les Oobs ont tous grandi.
Voici une nouvelle bande-annonce pour marquer l’annonce de la date de sortie :
Ooblets mélange l’agriculture de style Harvest Moon / Stardew Valley et la collecte de créatures de style Pokémon, avec plusieurs rebondissements merveilleux. Tout d’abord, ces deux moitiés sont liées : les Ooblets avec lesquels vous vous liez d’amitié sont cultivés dans votre jardin, pas (ou pas seulement) découverts à l’état sauvage. Deuxièmement, les adorables créatures qui vous suivent ne se battent pas avec des morsures et de la magie élémentaire, mais via le breakdance basé sur des cartes.
Dans son premier aperçu du jeu, Sin Vega a estimé que la fusion de l’agriculture et de la collecte de créatures esquivait les pires habitudes des deux genres, tout en n’étant pas aussi maladive que son style artistique et son dialogue joyeux l’impliquent parfois.
Il est difficile de faire comprendre à quel point Ooblets est doux et agréable sans que cela sonne sucré et insubstantiel, comme un sac de barbe à papa. Mais c’est plus une génoise. C’est léger et moelleux, mais savoureux et copieux néanmoins. Vous verrez le temps filer, mais il n’atteindra jamais le niveau inquiétant et compulsif que je craignais. Je ne pense pas que cela deviendra aussi dévorant que Pokémon ou Stardew Valley, mais je ne pense pas qu’il le veuille ou en ait besoin non plus.
Cela semble splendide, alors, tout comme il y avait toutes ces années.
Ooblets quittera l’accès anticipé le 1er septembre et reste pour l’instant exclusif à la boutique de jeux d’Epic, l’Epic Game Store. J’espère que la sortie d’Ooblets signifie que ses développeurs reprennent le travail sur IT Simulator.