dimanche, novembre 24, 2024

LEGO Star Wars: Les événements rapides de la saga Skywalker sont étonnamment amusants

LEGO Star Wars : La saga Skywalker n’est peut-être pas le plus grand jeu jamais créé, mais il a certainement été à la hauteur de son potentiel. Plus de 400 personnages et véhicules jouables emblématiques, 24 planètes distinctes avec d’immenses environnements ouverts à explorer et plus de 1000 objets de collection en font l’un des plus grands Guerres des étoiles jeux jamais créés. Avec chaque film représenté avec une poignée de missions charmantes, cela semble être la célébration définitive de toutes choses Guerres des étoiles.

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Bien que le gameplay soit beaucoup plus étoffé que les précédents titres LEGO, avec plus d’entrées de boutons utilisées pour le combat, il reste assez simpliste. Pourtant, malgré cette simplicité, LEGO Star Wars : La saga SkywalkerLe gameplay de est toujours incroyablement amusant tout au long du voyage, et les nombreux événements rapides du jeu sont un bon exemple de la façon dont sa nature plus simpliste est loin d’être un inconvénient.

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Chute de grâce des QTE


Les événements en temps rapide dominaient les jeux vidéo du début au milieu des années 2000. Là où certains titres intégraient leurs décors cinématographiques dans le gameplay lui-même, comme le Inexploré série, certains autres titres ont choisi d’utiliser des séquences temporelles rapides pour conserver un niveau d’interactivité pendant que la scène se déroulait à l’écran.


Alors que certains jeux géraient un peu mieux les QTE que d’autres, leur sursaturation a rapidement rendu les joueurs assez malades de ces séquences, beaucoup pensant que cela les a en fait retirés de l’action plus qu’ils ne les ont engagés. Ces séquences étaient particulièrement choquantes dans les jeux qui, autrement, avaient de très bons mécanismes d’action. Par exemple, le Star Wars : Déchaînement de la Force La série avait un gameplay hack-and-slash assez amusant, donc lorsque les combats de boss ont fini par se résumer à des événements rapides trop longs, le vent a été coupé des voiles de nombreux joueurs.

De nos jours, la plupart des jeux ont tendance à rester aussi loin que possible des événements rapides. Tout au plus, les jeux modernes demanderont au joueur d’appuyer à plusieurs reprises sur un bouton pour ouvrir une porte ou grimper à une corde, et c’est l’étendue des offres QTE d’un jeu. La plupart des jeux modernes ont appris que le joueur est le plus absorbé lorsqu’il est autorisé à s’engager directement avec le coup de pied arrêté en utilisant les mêmes mécanismes que ceux fournis dans le reste du jeu.


LEGO Star Wars: Les QTE de la saga Skywalker restent amusants


LEGO Star Wars Skywalker Saga Anakin contre le Comte Dooku

LEGO Star Wars : La saga Skywalker a pas mal de séquences temporelles rapides, mais la grande majorité d’entre elles restent amusantes. Chaque duel ou combat de boss dans La saga Skywalker bascule entre combattre le boss avec des attaques et des combos standard et faire un événement rapide, mais bien que ces séquences soient fréquentes, elles ne nuisent pas vraiment à l’expérience globale.

LEGO Star Wars : La saga SkywalkerLes événements rapides de aident à rendre chaque combat de boss convenablement cinématographique tout en offrant une bonne quantité d’interactivité pour le joueur. Le fait d’avoir ces événements rapides pris en sandwich entre des séquences de combat entièrement contrôlables contribue grandement à maintenir l’engagement du joueur, car le gameplay varie constamment.


Ces séquences rapides sont également extrêmement rapides, ne durent que quelques secondes et ne nécessitent que quelques entrées de bouton avant qu’elles ne soient terminées, et le joueur peut reprendre sa chaîne de combo habituelle. En faisant cela, LEGO Star Wars : La saga Skywalker parvient à éviter les pièges de ces jeux du début des années 2000, en utilisant intelligemment ses événements rapides pour réellement améliorer l’expérience de jeu au lieu de les en retirer.

LEGO Star Wars : La saga Skywalker est disponible pour PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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