Lego Star Wars: Le plus grand tour de la saga Skywalker vous permet de raconter vos propres histoires

Lego Star Wars Skywalker Saga Opening Image With Characters From Every Film

Au début, Lego Star Wars : The Skywalker Saga m’a ennuyé. Le mélange entre les niveaux de l’histoire et le jeu libre est aussi flou que je l’ai jamais connu dans un jeu Lego, et errer dans une direction aléatoire est devenu assez fastidieux au départ. Plutôt que de faire un choix actif entre le mode histoire ou le jeu libre, je me retrouverais sur une planète (généralement Tatooine, car Star Wars aime Tatooine), et à mon insu, errer à gauche continuerait l’histoire, tandis qu’errer à droite m’enverrait tournez en rond en collectant des étalons, en rencontrant de nouveaux personnages et en découvrant des secrets cachés.

La raison pour laquelle cela m’ennuyait était la difficulté à suivre. Je sais, je sais, les stupides journalistes du jeu pensent que même Lego Star Wars est trop difficile. Mais ce que je veux dire, c’est que je regarderais une cinématique et que je serais attaché à The Empire Strikes Back, puis que je ne me retrouverais pas du tout dans The Empire Strikes Back, mais que je me promènerais sans but. Une fois que vous avez commencé un niveau pour les vrais, vous êtes enfermé et avez une aventure condensée à travers une section majeure de chaque film, mais il n’est pas particulièrement clair où se trouve ce point de départ.

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J’imagine que cela a été la cause d’un débat pendant le développement. Il est normal qu’il y ait un va-et-vient sur diverses décisions dans la conception de jeux, et avec The Skywalker Saga traversant une crise intense signalée, cela peut souvent être causé par des tergiversations ou des retours en arrière sur les décisions. D’une part, le rendre beaucoup plus clair signifie qu’il n’y a pas de confusion et que les joueurs peuvent rester concentrés sur l’histoire pour laquelle ils sont ici au lieu de se promener jusqu’à ce qu’elle reprenne. D’autre part, plus de clarté pourrait être perturbatrice, car la plupart des joueurs veulent une expérience organique, pas un écran de menu qui dit « Histoire ou jeu libre » toutes les 15 minutes.


Lego Star Wars

En fin de compte, j’en suis venu à aimer l’approche plus ouverte, principalement parce que j’ai l’impression que l’histoire n’a pas d’importance. C’est Star Wars, l’une des franchises cinématographiques les plus célèbres et les plus appréciées au monde, donc je ne suis pas ici pour dire que ça craint. J’adore Star Wars, tant que vous ne comptez pas, genre, quatre des films. Mais ce que je veux dire, c’est que les jeux Lego ne se battent pas pour raconter le rythme – ce serait impossible avec neuf films dans un seul jeu – mais ne frappent que les plus grands moments, en sachant que nous savons ce qui s’est réellement passé . Dans cet esprit, la perturbation de l’exploration n’a pas vraiment d’importance et pourrait plutôt ajouter à l’expérience.


Je connais l’histoire du Réveil de la Force. Mais dans Lego, je peux raconter l’histoire à ma façon. Je peux m’attarder sur des planètes lointaines, faire du vélo et des monstres à travers les plaines sablonneuses, explorer les ruelles et les grottes et parler à ceux qui en ont besoin.


Lego Star Wars - via TT Games

Dans le film, notre temps avec Rey dans son pays natal est bref car le film nous emmène dans l’espace et laisse du temps à d’autres stars. Cela établit qui est Rey, à quoi ressemble sa vie et d’où elle vient, mais il n’est pas nécessaire de raconter beaucoup d’histoires là-bas car ce n’est qu’un contexte que Rey est une femme ordinaire capable de choses extraordinaires. Bien sûr, The Rise of Skywalker a reconstitué cela et nous a dit qu’elle n’était spéciale que parce qu’elle était née spéciale et avait ruiné ce qui semblait être le but de la trilogie, mais c’est une question pour un autre jour.


Le fait est que TFA nous donne suffisamment de connaissances sur la vie de Rey à la maison pour que nous sachions qui elle est, mais la véritable action commence une fois qu’elle se dirige vers les étoiles. Dans les jeux Lego, parce que vous pouvez vous promener sauvagement et librement, j’ai découvert que je passais beaucoup plus de temps sur la terre ferme avec Rey et que j’en profitais beaucoup plus que les batailles et les énigmes parfois répétitives de l’histoire principale. Il a capturé le sentiment de Star Wars bien plus que de simplement jouer à travers les films, car je contrôlais tout.


Lego Star Wars : Le Réveil de la Force

Je trouvais toujours cela ennuyeux à l’occasion lorsque je pensais que je traversais un niveau, seulement pour découvrir que je me dirigeais en fait vers un niveau et que j’aurais pu être plus aventureux lors de mes voyages, mais dans l’ensemble, cela semble être la meilleure façon de laissez-vous raconter vos propres histoires. La saga Skywalker est l’un des meilleurs jeux Lego de tous les temps, et c’est parce qu’il capture la sensation de Lego. Il existe des lignes directrices, tout comme les ensembles Lego modernes vous disent de construire spécifiquement tout ce qui se trouve sur la boîte, mais parfois, il se contente de jeter une charge de briques sur le sol et vous permet de jouer.


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