Lego Star Wars : La saga Skywalker est énorme. Si énorme, en fait, même après avoir battu les 9 films de la série principale Star Wars recréés ici, je n’ai terminé que 38,84% du jeu. Et vu que j’apprécie sans doute plus l’action périphérique ultérieure que l’expérience de base, il ne serait pas juste de juger le jeu simplement parce que l’embargo a été levé, sur la seule base de son offre principale (parce que parfois ce n’est pas tout ça génial). Cependant, je peux au moins vous donner une bonne idée de ce à quoi vous attendre si vous prévoyez de prendre le jeu lors de sa sortie le 5 avril 2022.
Fondamentalement, la saga Skywalker est une recréation outrageusement ambitieuse de tout l’univers Star Wars. Vous jouez à travers chacune des trilogies originales (sans rien garder de l’original LEGO Star Wars de 2005, je pourrais ajouter), puis un choix entre jouer les préquelles ensuite ou la saga Skywalker plus récente. Cela fait neuf films, chacun durant environ deux à trois heures de temps de jeu lors de la première lecture. Après cela, vous êtes à la recherche de tous les personnages, des briques bleues Kyber (dont il y a 1 166 à collecter – eek !), des navires et des cartes de données.
Lettre d’amour à Star Wars
FAITS RAPIDES
Date de sortie : 5 avril
Plateforme(s) : PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, PC
Développeur : TT Games
Éditeur : Warner Bros.
Alors, à quoi ressemblent les sections de films? Ce sont des recréations LEGO des films, brique pour brique. Comme on pouvait s’y attendre, ils sont également extrêmement stupides, avec d’innombrables gags visuels et de petites blagues dans le scénario (comme la voix désincarnée d’Anakin Skywalker disant « Je déteste le sable » lors de séquences de flashback autrement ultra-sérieuses). Et c’est vraiment drôle de rire parfois. Il y a même des clins d’œil clairs à d’autres jeux comme Crazy Taxi, et même à la culture pop plus large liée à Star Wars, comme un niveau appelé « la défense Chewbacca » (South Park), et même une référence à l’incroyable ballade de Bad Lip Reading sur Yoda et les mouettes. C’est la façon dont les concepteurs « obtiennent » absolument Star Wars et tout ce qui l’entoure qui fait que Lego Star Wars : The Skywalker Saga fonctionne aussi bien qu’il le fait. À titre d’exemple de l’attention portée aux détails par TT Games, si vous intégrez Wicket et C-3PO dans votre équipe en même temps, cela déclenche un dialogue sur la façon dont sa programmation l’empêche d’être une divinité.
Le gameplay réel, cependant, est plutôt basique pour la majeure partie de la campagne principale. Ce n’est pas une surprise car il suit le même modèle que la série suit depuis trois générations maintenant, mais ce modèle est sans doute défectueux de toute façon. J’entends par là que pour une marque axée sur l’imagination et la construction, vous passez 99 % de votre temps à casser des choses. Et par nécessité aussi, car vous devrez casser à peu près tous les éléments cassables dans les premiers niveaux pour mériter la distinction «True Jedi».
Mais dès que vous gagnez le premier multiplicateur de briques, ce défi est presque complètement annulé. Trois multiplicateurs et vous atteignez le rang « True Jedi » après environ 30 secondes. Il est presque préférable de simplement jouer les scènes de l’histoire pour s’amuser la première fois, sachant que vous reviendrez plus tard pour battre les trois missions, trouver les Minikits et remporter le classement des étalons. Mais cela signifie doubler le temps d’achèvement des niveaux de l’histoire à au moins 40 à 60 heures de jeu, et c’est avant de s’attaquer aux zones du monde ouvert.
Ces environnements sont magnifiques, recréant chaque zone principale de Star Wars, de Tatooine à Exegol, avec des détails exquis. Comme d’habitude, les arrière-plans aux textures réalistes ne peuvent pas être endommagés, mais sont entrecoupés d’éléments LEGO qui le peuvent, ce qui fonctionne d’une manière ou d’une autre malgré le méli-mélo de styles. Les vastes environnements urbains, les forêts, les déserts et les intérieurs sont tous peuplés d’innombrables énigmes, de PNJ distribuant des quêtes secondaires, ainsi que de véhicules et d’animaux à conduire. Effacer chaque zone à 100% est la définition même du «travail acharné», mais si vous aimez l’humour et que Star Wars est «votre truc», cela ne vous dérangera absolument pas. Et si vous vous ennuyez, il y a beaucoup de mini-jeux à trouver, comme des galeries de tir ou des courses aux points de contrôle. Oh, et vous pouvez quitter la surface d’une planète à tout moment et abattre des TIE Fighters dans des séquences de tirs spatiaux complets également.
C’est là que se trouvent les meilleurs morceaux de Lego Star Wars: The Skywalker Saga. Chaque fois que vous pilotez le Millennium Falcon et que vous commencez à tirer sur des Star Destroyers et des TIE Fighters, vous passerez un bon moment. Les explosions ont l’air fantastiques, le mouvement est sublime et les vaisseaux spatiaux ont l’air assez authentiques même lorsqu’ils sont faits de briques LEGO. Mais c’est assez révélateur. Le jeu est à son meilleur quand il est au moins LEGO-y. La pyrotechnie fantastique, les effets sonores de qualité cinématographique et les commandes confortables se combinent avec des lieux et des ennemis super authentiques. C’est un merveilleux jeu Star Wars. Mais ensuite, des sous-vêtements en briques plates se retrouvent sur la tête de quelqu’un et le charme est rompu. C’est un jeu très idiot. Brillamment idiot, oui, mais idiot tout de même. Je ne peux pas m’empêcher de souhaiter que le temps ait été passé à faire une recréation sérieuse des films.
D’un point de vue technique, c’est extrêmement impressionnant. La PS5 tourne autour de beaucoup de géométrie, la plupart présentant sans doute le meilleur lancer de rayons jamais vu sur console, avec très peu de rééchantillonnage évident. Certaines zones laissent tomber quelques images, mais pour la plupart, c’est une beauté à 60 images par seconde. S’il y a une mise à l’échelle dynamique de la résolution, je ne l’ai suspecté que deux fois pendant tout le jeu. Et compte tenu de sa complexité, il est incroyablement solide et sans bug. Il y a aussi un mode coopératif en écran partagé, qui est super solide et très amusant.
Faut-il acheter Lego Star Wars : La Saga Skywalker ?
Dans un jeu de cette taille, il est impossible de maintenir la qualité au niveau mondial tout le temps. Les bas sont assez banals, allant de l’écrasement de chaque élément LEGO que vous voyez dans l’espoir de déclencher des progrès, complétant des puzzles douloureusement simplistes avec R2-D2 en faisant tourner deux lunettes sur une roue 2D, ou en écoutant le Jar-Jar Binks toujours diviseur avec son dialogue ‘Meesa’ atroce. Et pour la plupart des premiers films que vous jouez, avant que vous n’ayez compris le fonctionnement du menu sur le pavé tactile, et avant d’avoir déverrouillé les différents types de personnages pour pouvoir faire quoi que ce soit d’important dans les sections du monde extérieur, c’est définitivement n’est pas aussi amusant qu’il devrait l’être.
Mais après environ cinq films, lorsque les systèmes de Lego Star Wars: The Skywalker Saga ont été introduits et que les sections du monde ouvert peuvent être explorées avec un plus grand succès, cela commence à vraiment vous aspirer. Et c’est pourquoi je ne peux pas marquez encore ce jeu, même si les crédits ont roulé. C’est de mieux en mieux, avec une complexité bien plus grande des énigmes et de la conception des niveaux du jeu.
Reste à savoir s’il dépassera son accueil, et on peut en dire autant de savoir si les segments du film résisteront à une deuxième lecture. Restez à l’écoute. Mais en attendant, si vous avez hâte de l’acheter et de savoir à quoi ressemblent les jeux LEGO, Lego Star Wars : The Skywalker Saga est comme ça, seulement plus gros. Alors allez-y par tous les moyens. Mais si vous êtes toujours sur la clôture, restez à l’écoute pour notre examen complet de Lego Star Wars: The Skywalker Saga qui arrivera plus tard cette semaine.