Lego Horizon Adventures est un match parfait – une approche légère et légère dont la série a peut-être toujours eu besoin

Lego Horizon Adventures est un match parfait - une approche légère et légère dont la série a peut-être toujours eu besoin

En discutant avec le directeur narratif de Guerilla, James Windeler, peu de temps après mon passage chez Lego Horizon Adventures, je me suis rappelé que les créatures robot-dino emblématiques d’Horizon Zero Dawn avaient déjà des liens avec Lego depuis un certain temps. « L’histoire raconte que nous avons prototypé les premières machines d’Horizon Zero Dawn de Duplo », a-t-il déclaré, « donc cela a toujours fait partie du studio. »

La réalité bien sûr est que la relation entre Horizon et Lego a probablement commencé et terminé là, pendant un certain temps, mais c’est une belle anecdote – et explique peut-être un peu pourquoi ces deux séries semblent si naturelles. Lego Horizon Adventures, contrairement aux jeux Lego habituels et toujours agréables, reprend une version concentrée des mécanismes de la série principale ainsi que l’habillage du décor et le cœur de son histoire. Combiné avec une version graphique étonnamment luxueuse de son monde de jeu, tout cela ressemble à une toute nouvelle version de la formule du jeu Lego. Il s’agit moins de Lego Horizon que d’un jeu familial Horizon réinventé, croisé avec quelque chose qui ressemble à un film Lego jouable.

Il y a deux raisons à cela, la première et la plus évidente étant le changement dans la façon dont le monde de Lego Horizon Adventures a été créé. Il s’agit d’un jeu vidéo dans lequel chaque élément est constitué de briques Lego, des créatures ennemies jusqu’aux dalles du sol, même le feu auto-propagé est constitué de petits coups de flamme Lego, balayant des brins ondulants d’herbes longues Lego. .

Lego Horizon Adventures dévoile la bande-annonce. À regarder sur YouTube

C’est brillant en action, avec un effet stop-motion subtilement brillant au mouvement qui rassemble le tout. C’est également un rappel en soi du rôle important que joue la fidélité visuelle dans l’identité des jeux Horizon. Il s’agit depuis toujours de jeux où le simple effet époustouflant des détails graphiques sur un gros dinosaure brillant et ses nombreux effets de particules, ou les petites taches de rousseur sur le nez d’Aloy, est presque le but du jeu en lui-même. Dans les principaux jeux de guérilla, cela peut parfois les laisser un peu superficiels, masquant presque le manque d’invention majeure par rapport à ses jeux de rôle à succès légers et assez typiques.

Ici, cela joue en faveur de Lego Horizon. Je ne suis pas sûr pour vous, mais je n’ai vraiment pas commencé ma première expérience avec ce jeu dans l’attente d’une démonstration de fidélité. Mais plus encore, ses visuels sont liés de manière beaucoup plus directe et cohérente à ce que le jeu lui-même tente de réaliser. Ce feu intelligent, par exemple, est utilisé pour résoudre des énigmes environnementales simples, d’une manière que nous avons vue ailleurs bien sûr, mais qui semble parfaitement adaptée au public ici : tirez avec votre arc à travers un feu de camp pour allumer de l’herbe, puis repositionnez-vous pour tirer. à travers que incendiez – ou demandez à votre partenaire coopératif de le faire pour vous – pour éventuellement éliminer quelque chose d’inflammable qui bloquait votre chemin.

La simplicité ici est aussi, bien plus clairement, une force : Lego Horizon Adventures est explicitement un jeu familial. Windeler décrit avoir essayé de trouver un équilibre entre les différents « niveaux » de son humour : « il y a des éléments de burlesque et de bêtise, des costumes de banane – et puis il y a une comédie plus autoréférentielle reconnaissable dans les films, où nous nous moquons du franchise, nous nous moquons des conventions de narration en général – et des conventions du jeu vidéo également. »

Capture d'écran de Lego Horizon Adventures montrant Aloy devant une maison longue dans la neige.

Crédit image : PlayStation

Le gameplay, du moins pendant le peu de temps que j’ai passé avec lui, fonctionne à peu près de la même manière, à deux niveaux. Un joueur régulier trouvera cela une brise agréable, tandis que les jeunes y verront probablement le défi parfait – ou le défi parfait pour qu’un parent ou un frère ou une sœur plus âgé les guide tout au long de leur progression. La coopération est, en effet, une expérience sans accès, que ce soit localement sur le canapé ou à distance en ligne. « J’ai l’impression qu’il y a une énorme demande pour la coopération », a déclaré Windeler. « Les joueurs ont grandi, ils veulent jouer à des jeux avec leurs enfants. »

L’observation naturelle ici est bien sûr que Lego Horizon Adventures est également une tentative assez explicite d’attirer de nouveaux joueurs dans la série Horizon – et sans aucun doute, par extension de cela, dans l’écosystème PlayStation lui-même.

« Je ne peux pas commenter la stratégie plus large de Sony », élude Windeler lorsque je lui ai posé la question, mais il explique que l’objectif de l’équipe était d’essayer « d’élargir l’attrait et de le rendre accessible ». Cela explique bien sûr la décision d’amener le jeu sur Nintendo Switch, un détail surprise lors de son dévoilement la semaine dernière. « Le Switch était plutôt parfait pour ça. Le système de contrôle est simple, il est conçu pour être joué sur un Nintendo Joy-Con, et bien sûr, ils ont un public très familial, donc c’est vraiment un très bon choix. »

Le Switch, a poursuivi Windeler, « est absolument là pour nous aider à attirer et à attirer ce public plus jeune et nous en sommes très excités – mais le jeu lui-même plaît également aux fans d’Horizon qui attendent une certaine expérience de combat tactique, donc c’est là aussi. « 

Capture d'écran de Lego Horizon Adventures montrant un dinosaure robot rouge brillant dans une grotte.

Capture d'écran de Lego Horizon Adventures montrant une construction Lego à construire au milieu d'un petit village.

Crédit image : PlayStation

Encore une fois, le thème de la course à pied est un choix naturel. Vous pourriez même tracer des lignes de connexion entre les points de la carrière d’écrivain de Windeler – avant Guerilla, il était chez Telltale, et avant cela scénariste, et maintenant brièvement « contribuant du côté Guerilla à la série Netflix », a annoncé Guerilla pour Horizon en 2022. – et les fortes vibrations du film Lego qui proviennent des moments susmentionnés de quatrième méta-commentaire ironique de Lego Horizon Adventure.

Une connexion plus réaliste, cependant, se résume au gameplay lui-même. Pendant que vous vous faufilez dans les hautes herbes, cliquez sur votre Focus pour mettre en évidence les points faibles des robots à éliminer avec votre arc, descendez en rappel les tyroliennes, escaladez les rebords jaunes vers les coffres et construisez vos petites villes centrales pour une gamme de petites options de personnalisation amusantes. pour les villageois comme pour les personnages joueurs – et surtout, lancez de bons vieux barils explosifs sur de malheureux cultistes – tout commence à devenir brillamment clair.

Horizon a toujours été la version la plus accessible et la plus attrayante d’un jeu d’action-aventure triple A. Parfois, du moins pour moi, cela pourrait être quelque peu à son détriment, la simplicité mécanique et thématique ne parvenant pas à correspondre à la sophistication visuelle de son monde. Cependant, distillez cela en un noyau concentré, comme le fait ici Lego Horizon Adventures, et vous obtenez le contraire, avec un bel effet : un jeu et son monde qui forment une combinaison parfaite.

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