Une récente démonstration de gameplay pour La légende de Zelda : les larmes du royaumea révélé une foule de nouveaux mécanismes pour le jeu à venir.
Je n’ai jamais pensé que Les larmes du royaume me laisserait construire un aéroglisseur, mais c’est une agréable surprise. Au cours de la bande-annonce de gameplay de 13 minutes, le producteur de la série Legend of Zelda, Eiji Aonuma, a révélé plusieurs nouvelles fonctionnalités alléchantes qui semblent sur le point de prendre Les larmes du royaumeLe gameplay en monde ouvert de passe au niveau supérieur.
Dans sa prochaine aventure, qui sortira le 12 mai sur Nintendo Switch, Link pourra fusionner des objets pour créer de nouvelles armes inventives. Il pourra également utiliser sa nouvelle capacité Ultrahand pour bricoler des véhicules et des objets à partir d’objets dans le monde du jeu. Enfin, les capacités Ascend et Recall ont été ajoutées au répertoire de Link, lui permettant de parcourir plus facilement le monde.
Les options de fabrication offertes par la fonction Ultrahand sont particulièrement intrigantes. Dans la bande-annonce du gameplay, on voit Link bricoler un radeau et un aéroglisseur. Aonuma a également expliqué que les images fixes des véhicules de la bande-annonce précédente représentaient également des véhicules fabriqués. Il semblerait que les joueurs pourront fabriquer des ballons à air chaud et même des voitures à partir de la gamme d’objets interactifs du jeu.
La bande-annonce a également montré le système Fuse, dans lequel Link peut combiner des objets dans le monde du jeu pour forger des armes de fortune, parfois avec des effets puissants. Par exemple : en attachant une grosse pierre à un bâton, Link a pu créer une masse mortelle. Certaines des combinaisons, comme le bouclier et le puffshroom, semblent extrêmement prometteuses.
Perfectionner votre métier
Souffle de la nature a offert aux fans de Zelda une expérience de monde ouvert sans précédent qui a innové de manière significative sur la formule établie de la série. Dans ce dernier Les larmes du royaume bande-annonce, il semble que Nintendo tente à nouveau de repousser les limites, en adoptant un système d’artisanat expérimental et innovant qui rappelle davantage Minecraft que les titres traditionnels de Zelda.
La bande-annonce implique fortement que le monde de Les larmes du royaume regorge de blocs de construction qu’un joueur créatif peut exploiter à son avantage. Entre de bonnes (ultra)mains, une série de bûches tombées peut devenir un bateau et un champignon peut devenir un outil de combat mortel. Cela peut sembler idiot, mais les jeux Zelda ont toujours consisté à favoriser des solutions créatives aux problèmes, qu’il s’agisse d’énigmes ou de monstres. Les larmes du royaume semble porter cet accent sur l’agence des joueurs à sa conclusion logique.
Il y a cependant des limitations sur les nouveaux mécanismes de fabrication. Les téléspectateurs avertis remarqueront l’apparition d’une jauge de batterie lorsque Link construit son fan boat pendant la bande-annonce. Il semblerait que Les larmes du royaumeLes véhicules de ne peuvent pas rouler indéfiniment. Bien que cela puisse décevoir certains joueurs, il est important de se rappeler que, sans contraintes significatives, ces types de mécanismes risquent de saper l’équilibre d’un jeu.
J’ai également été ravi de voir l’arrivée de la fonctionnalité Ascend, qui semble être une amélioration de la qualité de vie très appréciée. Les joueurs n’auront plus à se frayer un chemin hors des grottes sombres. Au lieu de cela, Link peut simplement sauter à travers le plafond. C’est un mécanisme de traversée soigné, et je suis ravi de voir où cela mène.
En tout, Les larmes du royaume semble tenter d’itérer de manière significative sur la formule Zelda, et je ne pourrais pas être plus excité de voir où ces nouvelles itérations nous mèneront.