samedi, novembre 2, 2024

Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Player exploite la puissance du vol perpétuel

Un joueur de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom a exploité la puissance d’un petit problème pratique pour créer la première machine volante perpétuelle du jeu, qui n’utilise aucune batterie ni pièce qui disparaît.

Après la sortie de Tears of the Kingdom, la communauté Zelda a été émerveillée par les esprits les plus créatifs qui ont plié la nouvelle capacité de construction Ultrahand de Link à leur volonté afin de créer des merveilles technologiques qui rendraient Purah elle-même verte de jalousie.

Jusqu’à présent, la course aux armements Ultrahand a donné lieu à la création de Gundams entièrement fonctionnels, de chars, de voitures classiques et de certains des hommes de bâton les plus discutables que vous ayez jamais vus. Cependant, bon nombre de ces créations présentent un inconvénient majeur : elles ont tendance à exploser dans le néant dès que leurs composants de zonite dépassent leur durée de vie trop courte, ou à être rendues inutiles lorsque les batteries de Link s’épuisent.

Heureusement, un créateur de Tears of the Kingdom a porté un coup à cette malédiction créative en inventant la première machine volante perpétuelle du jeu, dont la création repose sur zéro pièces ou batteries zonaïtes. En d’autres termes, c’est une construction qui pourrait théoriquement voler pour toujours. L’utilisateur de Reddit LunisequiouS a récemment publié une vidéo de la machine à la communauté r/HyruleEngineering.

LunisequiouS a commencé par se rendre à l’écurie Riverside. Là, ils ont utilisé un problème lié à une quête secondaire pour créer ce qu’ils ont décrit comme un « moteur électrique infini », qui est essentiellement un émetteur zonai qui a été mis sur écoute pour fournir un approvisionnement illimité en énergie sans puiser dans les batteries de Link.

Ils ont ensuite attaché ce péché technologique à un bouclier et ont utilisé un exploit distinct, connu sous le nom de Zuggling, pour transférer l’équipement vers un fichier de sauvegarde antérieur. Ce processus semble fusionner l’appareil avec le modèle de personnage de Link, lui permettant de persister sur les transitions de zone et d’économiser les rechargements, et permettrait également à un joueur de créer à nouveau le moteur en utilisant le problème de quête secondaire.

La dernière étape consistait à créer une machine volante à partir de pièces trouvées qui pourraient être alimentées par le moteur électrique infini de Link. « Vous pouvez voler sur toute la carte en cercle et battre le Light Dragon pour la vitesse », a écrit LunisequiouS. « Il a une maniabilité fantastique, avec une conception de rotor à ascension variable en instance de brevet qui permet au pilote de contrôler précisément s’il souhaite monter, voler droit ou descendre en ajustant simplement le manche de commande. »

LunisequiouS’ a depuis publié un guide qui guide les joueurs à travers les étapes nécessaires pour créer leur propre moteur électrique infini. L’inventeur a également promis qu’un guide étape par étape de la machine volante perpétuelle sera bientôt disponible pour la communauté r/HyruleEngineering.

Pour obtenir de l’aide avec tout ce qui concerne Tears of the Kingdom, jetez un œil à notre Procédure pas à pas et guide de Tears of the Kingdom de se frayer un chemin à travers Hyrule. En fait, vous pouvez commencer ici :

Anthony est un contributeur indépendant qui couvre l’actualité scientifique et vidéoludique pour IGN. Il a plus de huit ans d’expérience dans la couverture de développements révolutionnaires dans de multiples domaines scientifiques et n’a absolument pas le temps pour vos manigances. Suivez-le sur Twitter @BeardConGamer

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