Left 4 Dead aurait pu avoir des classes de joueurs, mais le co-responsable du jeu a mis le pied à terre : « non, ce n’est pas la bonne voie à suivre »

Left 4 Dead 2

Left 4 Dead a plus ou moins résisté à l’épreuve du temps – et même s’il n’y a pas eu un seul signe de la série depuis des années, cela est plus dû à l’étrangeté de Valve plutôt qu’au signe d’un manque d’intérêt de la part des joueurs. Half-Life a connu un succès galactique et nous attendons tous toujours un troisième jeu. Un jour, Gabe, un jour.

Une partie du succès de Left 4 Dead était due à sa qualité. Vous vous déchaînez, tirez sur des zombies et spammez « pilules ici ! » à chaque occasion. Il n’y a pas de classes ni d’arbres de progression – et même si beaucoup de ces cloches et sifflets n’étaient pas courants dans le genre à sa sortie, cela a quand même rendu le jeu plus accessible et plus ciblé. C’est aussi pourquoi les gens y jouent encore.

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