Left 4 Dead 2 a ajouté une nouvelle campagne officielle, réalisée par des fans

Left 4 Dead 2 a ajouté une nouvelle campagne officielle, réalisée par des fans

Huit ans après sa dernière mise à jour majeure de contenu, Left 4 Dead 2 a muté toutes sortes de nouveautés avec The Last Stand. Créée par des fans mais publiée officiellement par Valve, l’énorme mise à jour gratuite a ajouté une nouvelle mini-campagne basée sur la carte du mode Survie phare du premier jeu, des dizaines de nouvelles cartes pour les modes Survie et Récupération, de nouvelles armes et de nombreux petits ajustements et touches . Avec Valve disant pas plus tard que cette année qu’ils ne font pas L4D3, The Last Stand pourrait être le dernier combat du tireur coopératif pendant un certain temps.


Le titre principal de The Last Stand est, vous savez, The Last Stand. À l’origine une carte pour le mode Survie de L4D1, elle est ici étendue à une campagne à deux niveaux avec un voyage menant au phare puis une véritable évasion à la fin, plutôt que la mort inévitable de Survie. Ce n’est pas une énorme campagne, qui ne m’a pris qu’environ 35 minutes lors de mon premier essai, mais c’était assez amusant. Un peu triste, mais je suppose que c’est approprié. J’étais juste heureux de jouer à nouveau à L4D2, vraiment.

En plus de cela, il ajoute 26 cartes Survival, quatre cartes Scavenge, une pelle et une fourche, les armes Counter-Strike: Source auparavant limitées à la version allemande, et 30 cheevos, tout en mettant des dialogues inutilisés dans la rotation, corrigeant de nombreux bugs et exploits, et plus encore. Voir le sous-site de The Last Stand et les notes de mise à jour pour en savoir plus.

Le lancement ne s’est pas déroulé sans problèmes, certains joueurs signalant des plantages, une partie de The Last Stand se brisant d’une manière qui bloque la progression, et plus encore. Certains problèmes sont apparemment causés par des mods qui doivent être mis à jour pour fonctionner avec la nouvelle version, ce qui n’est pas une énorme surprise. D’autres sont de véritables bogues que les fabricants prévoient de corriger. Valve a noté qu’un correctif pour les problèmes de contrôleur est à venir, et les développeurs de la communauté derrière la mise à jour parlent de plus de correctifs.

« Les problèmes techniques étaient hors de notre contrôle – le jeu fonctionnait parfaitement sur la version bêta, mais quelque chose s’est mal passé lors de la diffusion sur la branche publique », a déclaré l’un des développeurs sur les forums Steam ce matin. « Nous avons travaillé sur des correctifs au cours des dernières heures et nous aurons bientôt un correctif prêt. »

La mise à jour a soulevé les hérissons de certains joueurs purs et durs qui s’étaient habitués au jeu dans sa forme apparemment définitive après huit ans. Les armes CSS, certains correctifs et ajustements de carte, et quelques autres changements n’ont pas été bien accueillis par tous. Ce truc, j’imagine, ne changera probablement pas.

Le gang de fans derrière la mise à jour a déclaré au NME qu’ils avaient initialement prévu de publier une mise à jour plus petite en novembre 2019, pour le dixième anniversaire de L4D2. Mais Valve était lié à Half-Life: Alyx à l’époque, alors le gang a demandé s’ils pouvaient apporter la carte du phare dans L4D2 (la seule mission jamais portée), et tout a grandi à partir de là.

Left 4 Dead 2 organise actuellement un week-end d’essai gratuit sur Steam avec une réduction de 80% pour l’obtenir pour les souvenirs.

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