Parti mais pas oublié
Roblox est l’un des jeux vidéo les plus populaires au monde, mais même pour ceux qui n’y jouent pas, un seul effet sonore a transcendé la culture des mèmes pour devenir instantanément reconnaissable : le son de la mort « oof ». À la suite de certains problèmes de licence en cours Roblox a eu avec les effets sonores, l’équipe derrière le jeu a annoncé que le tristement célèbre « oof » a été entièrement supprimé du jeu. Ils ont expliqué dans un tweet de l’officiel Roblox compte Twitter qu’ils « ont créé un son par défaut de remplacement » et qu’ils « prévoient d’étendre [their] Avatar Shop avec toute une gamme de sons anciens et nouveaux à l’avenir.”
En ce qui concerne les sons, en raison d’un problème de licence, nous avons supprimé le son « oof » de Roblox et avons créé un son de remplacement par défaut qui est lancé aujourd’hui.
Nous prévoyons d’étendre notre boutique Avatar avec toute une gamme de sons anciens et nouveaux à l’avenir. Plus à venir à ce sujet.–Roblox (@Roblox) 26 juillet 2022
RobloxLes problèmes de licence pour le son ont commencé en 2020, après que le « oof » ait envahi les espaces en ligne, et le compositeur de jeux vidéo Tommy Tallarico s’est rendu compte qu’il s’agissait d’un son qu’il avait créé pour un jeu appelé Messie. Le « oof » a été supprimé de Roblox à l’époque également, mais a été réintroduit après que Tallarico ait conclu un accord avec le développeur, afin que les créateurs puissent acheter l’accès au son pour environ 1 $. Il semble que le problème ait refait surface et qu’ils n’aient pas été en mesure de régler les choses cette fois, au grand désarroi des fans qui aiment le son « oof ».
Le tweet précédant l’annonce de la suppression du son discute du nouveau plan sur la façon dont les effets sonores joueront un rôle dans Roblox avancer. Le développeur a déclaré qu’ils obtiendraient des sons « directement des créateurs et des concédants de licence » et que « les utilisateurs pourront également personnaliser les sons de leurs avatars de la même manière qu’ils personnalisent les vêtements ». Cela ressemble à un pas en avant assez intéressant pour le jeu, mais je dois admettre que cela ressemble à la fin d’une époque avec la disparition de l’effet sonore « oof ».