vendredi, novembre 22, 2024

L’édition collector Final Shape de Destiny 2 est un voyage nostalgique de 10 ans qui pourrait devenir tragique

L’édition collector de The Final Shape, la prochaine extension de Destiny 2 et la dernière de son arc narratif actuel « Light and Darkness Saga », est plus une célébration des 10 dernières années de Destiny 2 que du nouveau contenu à venir. Alors que l’histoire touche à sa fin, l’édition collector constitue un retour en arrière affectueux, particulièrement gratifiant si vous êtes imprégné de l’histoire de Destiny 2.

Récemment, cependant, Bungie a commencé à publier des détails sur Into the Light, un prochain contenu destiné à remplir les mois d’ici le lancement de The Final Shape. En regardant le filet d’informations sur ce qui va suivre dans Destiny 2, il semble très possible que le voyage dans le passé qu’est l’édition collector soit en fait un mémorial.

La pièce maîtresse de l’édition collector est une version lumineuse en plastique de la Tour, l’espace social où se retrouvent les Gardiens – même si, plus important encore, ce n’est pas la Tour de Destiny 2. Il s’agit de la Tour du Destiny original, qui a été détruit pendant la guerre rouge, l’attaque sournoise de la Cabale qui a lancé l’histoire de Destiny 2. La Tour elle-même est une petite machine à nostalgie pour quiconque a passé quatre ans à courir autour du Destiny original comme je l’ai fait. En plus des lumières, il diffuse également des sons via un petit haut-parleur, comme les annonces publiques ambiantes, comme vous auriez du mal dans le jeu. Il est également livré avec de petites figurines représentant les dirigeants de l’Avant-garde Zavala, Ikora et Cayde-6 (bien que Cayde soit caché dans un compartiment secret que vous devez trouver comment ouvrir).

Veuillez excuser mon mur éraflé.

Se concentrer sur l’ancienne tour plutôt que sur la nouvelle, même si nous traînons dans la tour de Destiny 2 depuis bien plus longtemps, est un choix judicieux. Il met en lumière le parcours de 10 ans que les joueurs ont parcouru avec le jeu et évoque beaucoup de nostalgie, pour commencer. Placer les figurines sur la statue de la Tour lorsqu’elle est allumée jouera les lignes vocales de chaque personnage de Vanguard, mais ce ne sont pas des messages actuels ; ce sont des répliques du jeu original. Bungie évoque le bon vieux temps de l’expérience Destiny, rappelant à la fois la création du jeu et nous rappelant les personnages préférés des fans et une époque avant que certains des événements et traumatismes les plus durs ne fassent partie de l’histoire.

Le récent livestream d’Into the Light redéfinit cependant la situation. L’art clé de Bungie pour le prochain contenu montre trois Gardiens combattant les ennemis habituels, mais dans un cadre tout à fait normal. L’image place ces Gardiens et leurs adversaires à l’intérieur la Dernière Ville, l’endroit qui, à quelques exceptions près, a été un lieu paisible et protégé dans le jeu. Chaque fois que des ennemis ont réussi à franchir les murs de la ville, cela a été un très grosse affaire. La tour d’origine, située à l’arrière-plan de l’image, avec les navires de la flotte noire du Témoin planant dans le ciel derrière, ajoute encore plus à l’effroi de la scène.

Comme Bungie l’a détaillé dans son récent livestream Into the Light, la prochaine activité Onslaught consiste à lutter contre cette invasion et à mettre en place des défenses pour retenir les forces ennemies à l’avenir, mais cela donne l’impression que ce combat est tout à fait plus intense que ce que nous avons. que j’ai vu dans le passé. Il est logique de voir Bungie augmenter les enjeux dans Destiny 2 alors que l’histoire se dirige vers sa bataille finale avec son principal méchant, le Témoin, mais une attaque en cours au sein de la ville a des implications majeures. C’est l’un des seuls endroits où les gens ont pu vivre en sécurité, et il est densément peuplé. Mener une guerre dans ses rues entraînera forcément des pertes.

Je vais dire que ça semble mauvais.
Je vais dire que ça semble mauvais.

Vu sous cet angle, il semble très possible que Bungie utilise l’édition collector pour attirer notre attention sur la Tour et les habitants de la ville pour une raison qui pourrait être autre chose que de penser chaleureusement à notre séjour là-bas. Et cette possibilité rend ma partie préférée de l’édition collector encore plus alarmante.

Les Destiny 2 CE sont souvent accompagnés d’objets dans l’univers qui développent l’histoire liée à cette extension. The Witch Queen CE, par exemple, a inclus des schémas des nouvelles armes glaives qu’il a ajoutées au jeu, qui montraient l’enquête menée sur les personnages du jeu dans le but de deviner ses origines et de comprendre ses capacités. L’édition collector de Final Shape contient un élément d’histoire nostalgique dans l’univers similaire à la statue de la Tour elle-même : un livre d’autographes signé par et contenant des messages personnels de divers personnages de Destiny 2.

L’histoire racontée dans le CE est celle d’Eido, le Scribe de House Light et d’un allié avec lequel les joueurs ont travaillé en étroite collaboration pendant la Saison du Pillage, voyageant à travers le système solaire dans l’espoir de compiler des informations sur le Témoin qui pourraient vous donner un avantage dans le jeu. bataille à venir. Ce faisant, elle découvre un livre d’autographes et finit par l’offrir aux personnes avec qui elle parle pour qu’elles signent en votre nom, créant ainsi ce qui est essentiellement un annuaire Destiny.

C’est un petit objet intéressant qui, encore une fois, vous récompense pour être quelqu’un qui prête attention à l’histoire de Destiny. Il y a beaucoup de personnages à l’écran dans Destiny 2, mais il y a beaucoup plus de personnes mentionnées régulièrement dans les textes d’ambiance et les histoires de fond qui étoffent ce qui se passe dans le monde si vous êtes prêt à les lire. Le livre d’autographes comprend quelques marques attribuées à des personnages que vous avez rencontrés en jouant auparavant, mais le reste est rempli de messages de personnes plus obscures.

Il y a des moments drôles et émouvants dans le livre d'autographes si vous connaissez l'histoire de Destiny 2.Il y a des moments drôles et émouvants dans le livre d'autographes si vous connaissez l'histoire de Destiny 2.
Il y a des moments drôles et émouvants dans le livre d’autographes si vous connaissez l’histoire de Destiny 2.

Le CE prévoit également des coupes assez profondes. Sont inclus Marcus Ren, Ariadne Gris et Enoch Bast, des personnages qui apparaissent principalement en relation avec les courses de Sparrow et dont la tradition est quelque peu mince depuis la fin de cette activité avec le jeu original. Il y a une note de Didi, Marcus Ren’s Ghost et le sujet de l’une des meilleures entrées de Destiny, « Ghost Community Theatre Presents ». Vous recevez les meilleurs vœux de Chalco Yong et du reste des agents cachés, des Gardiens espions qui travaillent pour Ikora, et il y a une empreinte de patte d’Archie, le chien robot de la Saison des Séraphins, et d’une bête de guerre de la Cabale qui a écrit le livre. nous dit qu’il parcourait la ville avec Lord Saladin, le vendeur de la Bannière de Fer. Vous recevez des nouvelles de Fenchurch, le gars dont Tess parle toujours, le vendeur d’Eververse, ainsi que des notes de personnages d’Eliksni tels que Niik, l’ami réparateur de moineaux d’Amanda Holiday. Le livre d’autographes contient même un dépliant de dessins très mignons réalisés par les enfants de la Ville.

Les jolis dessins réalisés par les enfants de Last City deviennent quelque peu déconcertants si l'on considère ce que nous savons à venir.Les jolis dessins réalisés par les enfants de Last City deviennent quelque peu déconcertants si l'on considère ce que nous savons à venir.
Les jolis dessins réalisés par les enfants de Last City deviennent quelque peu déconcertants si l’on considère ce que nous savons à venir.

Le livre d’autographes contribue à rendre l’histoire de Destiny 2 un peu plus personnelle et réelle de manière amusante, notamment grâce à l’inclusion de quelques objets presque réels, comme un Polaroid du leader Eliksni Mithrax, un personnage devenu un grand accord ces derniers temps mais qui traînait dans l’arrière-plan de Destiny 2 depuis des années, et une photo des dirigeants de Vanguard, dont Cayde. Il y a aussi tout un paquet de coupons pour le restaurant de ramen épicé que vous pouvez visiter dans la tour et qui est fréquemment évoqué dans les entrées d’histoire.

Mais tous ces clins d’œil à des personnages et à des lieux fictifs spécifiques ont également une connotation plus sombre. Le livre d’autographes est un élément destiné à rendre Destiny 2 un peu plus étoffé et intime, pour lui donner un peu plus d’humanité. Cela apporte un élément amusant et réconfortant à la narration plus large de Bungie. Mais il est impossible de ne pas regarder le projet d’humaniser les personnages hors écran et de les rapprocher un peu plus du devant de la scène à travers le prisme de ce que nous apprenons sur Into the Light, et du fait que ces gens verront bientôt la guerre arriver. rues de la Dernière Ville.

Il semble très probable que la saga Lumière et Ténèbres se termine sur une note plutôt positive. Il va de soi que les joueurs vaincront le Témoin et remporteront la victoire. Mais cela ne veut pas dire que nous y arriverons indemnes – cela semble très ONUce sera probablement le cas, en fait. Et cela jette un éclairage très différent sur l’édition collector de The Final Shape pour les fans de l’histoire et du monde de Bungie. Bungie fournit souvent des indices et un contexte subtil sur la direction que prend son histoire avec du matériel extérieur au jeu comme celui-ci, comme ses livres d’anthologie, et ces ajouts métatextuels et informations transmédia élèvent la narration globale de Destiny de manière fascinante et engageante. Plus je regarde The Final Shape CE, plus cela ressemble moins à un clin d’œil amusant au passé qu’à un avertissement sur l’avenir.

Ce livre d’autographes amusant, rempli de messages mignons de personnes fictives, pourrait cesser d’être nostalgique et devenir tragique. Cette statue de la Tour pourrait cesser d’être un souvenir et devenir un monument. C’est une astuce assez intéressante et effrayante pour des objets en plastique emballés dans une édition collector.

Source-105

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