L’éditeur Unreal Engine de Fortnite lui permet de rivaliser avec Roblox

L'éditeur Unreal Engine de Fortnite lui permet de rivaliser avec Roblox

Epic Games a révélé un nouvel ensemble d’outils pour donner Fortnite créateurs de contenu encore plus de pouvoir. Les nouveaux outils sont appelés Unreal Editor for Fortnite (UEFN), et ils visent à apporter une partie de la puissance de l’Unreal Engine 5 complet dans Fortniteles rendant un peu plus accessibles, tout en permettant également de développer des créations et des jeux entièrement nouveaux à l’intérieur de Fortnite. Les outils UEFN ont été annoncés et lancés lors de la présentation « State of Unreal » d’Epic à la Game Developers Conference 2023.

Éditeur irréel pour Fortnite est destiné aux développeurs de jeux expérimentés, mais il est également conçu pour être un outil convivial pour Fortnitede nombreux créateurs et amateurs de l’Île. À terme, l’objectif est que chacune des fonctionnalités d’Unreal Engine 5 soit disponible dans UEFN. Cela inclut les actifs et éventuellement les Meta Humans également. UEFN fonctionnera également sur n’importe quelle plate-forme qui peut jouer Fortnitepermettant aux créateurs de collaborer entre eux sur consoles et PC.

Image: Jeux épiques

L’éditeur lui-même est conçu spécifiquement pour importer toutes sortes de contenus et d’actifs à partir du moteur Unreal, mais également pour fournir aux joueurs de nombreux systèmes de jeu de base sur lesquels travailler. Lors de la présentation GDC, Epic a montré des images de certains des projets qui ont été construits à l’aide de l’UEFN, dont un qui présentait une cinématique complète avant de passer en douceur au jeu de tir à la troisième personne dans un environnement qui ne ressemblait en rien à Fortnite — sauf pour les personnages et le tournage.

L’outil propose des capacités d’édition de paysage similaires à celles que les développeurs Epic utilisent pour créer Fortnite Plans. Les créateurs peuvent également basculer instantanément vers un mode de jeu pour jouer immédiatement leurs créations. Epic inclut même un langage de programmation personnalisé appelé Verse, qui devrait permettre aux créateurs d’affiner certaines parties de leur nouveau jeu avec Unreal Editor pour Fortnite.

Lors de la présentation du GDC, Epic a également révélé que la récolte actuelle d’Island Creators permet de générer une quantité importante de revenus pour Fortnitecar les joueurs qui interagissent avec les îles personnalisées sont plus susceptibles de dépenser de l’argent dans Fortnitedans la boutique du jeu.

Une personne dans Unreal Editor pour Fortnite manipulant un atout d'une tête de dragon

Image: Jeux épiques

Pour aider à refléter ce fait, et le fait que l’UEFN autorisera beaucoup plus de types de créations à l’intérieur de FortniteEpic va partager 40% de Fortnite revenus avec les créateurs qui créent du contenu pour le jeu, avec des parts plus importantes pour les créateurs dont le travail suscite l’intérêt et l’engagement des joueurs. Ce nouveau modèle de partage des revenus commence aujourd’hui et sera rétroactif à début mars pour les créateurs éligibles. Epic espère que cela aidera à inciter les créateurs à travailler dans UEFN et éventuellement des studios entiers pour créer des jeux à l’intérieur de cet écosystème.

UEFN est disponible en Fortnite maintenant, avec plus de fonctionnalités sur le chemin.

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