Mise à jour #2 [Mon 12th Dec, 2022 11:10 GMT]: Après avoir entendu le développeur principal de The Outbound Ghost la semaine dernière, l’éditeur Digerati a maintenant répondu avec une déclaration complète concernant la sortie du jeu, y compris une action en justice suite aux menaces de poursuites de Conradical Games.
Dans une plainte enregistrée auprès du tribunal de district des États-Unis, Digerati a déclaré que le développeur avait « piétiné » les droits contractuels de l’équipe et qu’il engageait donc une action en justice pour ordonner à Conradical de « s’acquitter de ses obligations en vertu du contrat de licence pour assurer le succès de The Fantôme sortant. »
L’éditeur dit qu’il garde espoir de pouvoir réparer la relation avec l’équipe de développement (précédemment décrite par Conradical comme « dissoute ») et estime que la division entre les deux a été aggravée par « des forces extérieures à l’une ou l’autre des parties ».
Le changement de partenariat est décrit dans la déclaration comme « soudain » et l’action en justice qui s’ensuit est déclarée être uniquement dans le but d’assurer le succès du jeu plutôt qu’une question financière. L’éditeur réitère le souhait d’un rapprochement à l’amiable entre les parties.
Voici la déclaration complète que Digerati a fournie avec la plainte :
Bien que ce ne soit absolument pas quelque chose que nous voulions faire, nous avons été contraints à une position qui nous oblige à protéger nos droits en vertu de l’accord de licence avec Conradical. Nous gardons espoir que nous serons toujours en mesure de résoudre ce problème à l’amiable et que nous serons en mesure de coopérer à l’amélioration continue des performances de The Outbound Ghost. Cependant, nous ne pouvons tout simplement pas rester les bras croisés et être traînés dans la boue dans un forum public, ni permettre que nos droits contractuels soient piétinés sans exercer une forme quelconque de recours. Dans le procès, nous demandons à la Cour d’ordonner à Conradical de s’acquitter de ses obligations en vertu de l’accord de licence pour assurer le succès de The Outbound Ghost. Nous ne cherchons pas d’argent pour le moment car nous voulons revenir sur le chemin où The Outbound Ghost serait couronné de succès.
Compte tenu du changement soudain dans la nature de notre relation avec Conrad, ainsi que d’autres informations que nous avons reçues, nous avons un soupçon raisonnable que des forces extérieures à l’une ou l’autre des parties sont intervenues pour semer la division entre nous du côté des développeurs. C’est un domaine qui doit être abordé. Nous attendons avec impatience le potentiel de reconquérir une relation positive avec Conradical une fois qu’ils pourront accepter et reconnaître que nous ne leur avons pas fait de mal.
Comme Digerati l’a déclaré à plusieurs reprises en privé; Digerati est prêt, disposé et capable de travailler avec Conradical pour assurer le succès de The Outbound Ghost et Conradical en tant que partenaire permanent. Nous espérons que le besoin d’interventions juridiques sera de courte durée et que cette question pourra être réglée immédiatement.
En ce qui concerne le calendrier des correctifs, le correctif initial pour le commutateur reste avec Nintendo pour le moment de la sortie et devrait être appliqué dans les prochains jours. Nous continuerons à surveiller les commentaires qualifiés de toute personne jouant au jeu qui souhaite partager son expérience dans le jeu via @DigeratiDM.
Chacun des consommateurs qui ont acheté le jeu, qu’il soit numérique ou physique, doit être assuré que les problèmes de performances seront corrigés dès qu’ils seront trouvés.
Ce n’est pas une situation normale pour nous non plus, et cela a également été aussi troublant de notre côté que pour ceux qui sont assis en face de nous.
La plainte de Digerati fait suite aux récentes modifications apportées à la page Steam du jeu qui a vu le jeu renommé « Ce jeu n’est plus autorisé par le développeur » avec la suppression de toutes les bandes-annonces et captures d’écran. Bien que bon nombre de ces modifications aient été supprimées depuis, le titre reste indisponible à l’achat sur Steam.
De tels changements ont suscité la déclaration vidéo suivante de la propriétaire de Digerati, Sarah Alfieri, qui a été publiée sur Twitter au cours du week-end :
Dans la vidéo, le propriétaire réitère bon nombre des commentaires qui seront plus tard officiellement formulés dans la plainte légale officielle. En plus de réaffirmer que la société a été « aveuglée » par le changement soudain de la relation de travail, Alfieri affirme que le développeur a tenté d’utiliser « la mort tragique et soudaine » de l’ancien propriétaire de Digerati, Nick Alfieri, comme motif de résiliation le contrat.
Dans chacune de ces déclarations, l’éditeur continue de déclarer qu’il écoute les commentaires des joueurs, déclarant que tous « devraient être assurés que les problèmes de performances seront corrigés dès qu’ils seront trouvés ».
Mise à jour [Fri 9th Dec, 2022 13:30 GMT]: Pas plus tard que la semaine dernière, l’équipe derrière le 2.5D Paper Mario-like, The Outbound Ghost, nous a dit que la version publiée sur Switch n’avait pas été approuvée et souffrait de problèmes de performances.
Le développeur principal, Conrad Grindheim, a maintenant publié une déclaration vidéo complète affirmant que ces problèmes découlent d’une relation difficile avec l’éditeur du jeu. Alors que le partenariat a été dissous dans la semaine qui a suivi, le développeur affirme que le studio d’édition continue de profiter de la situation.
La déclaration indique également clairement que ceux qui ont soutenu la campagne Kickstarter du jeu recevront tout ce qui leur a été promis lorsque l’équipe sera satisfaite du produit final. Il semble que Conradical Games envisage d’auto-publier le titre à l’avenir, bien que l’on ne sache pas quand ce sera pendant que l’équipe étudie « les actions en justice appropriées » à entreprendre contre les éditeurs.
Vous pouvez regarder la déclaration complète de Grindheim dans la vidéo ci-dessous :
Article original [Fri 2nd Dec, 2022 15:30 GMT]: Nous attendons avec impatience la sortie de The Outbound Ghost depuis quelques mois maintenant. Un hommage à Paper Mario en 2.5D avec un adorable petit fantôme comme personnage principal ? Qu’est-ce qu’il ne faut pas aimer ! Malheureusement, il semble que le jeu sorti hier sur Switch ne soit pas la version que le développeur, Conradical Games, ait jamais voulu voir le jour.
Publié dans un post sur le compte Twitter officiel du jeu, @OutboundGhostle développeur s’est excusé pour l’état dans lequel se trouve actuellement le jeu. Selon ce message, le développeur principal a reçu un certain nombre de commentaires concernant des problèmes avec le jeu au lancement et est maintenant rendu public, déclarant que « je n’ai jamais voulu cette version de le jeu à sortir », mais la sortie était hors de leur contrôle.
Vous pouvez trouver la déclaration complète dans le tweet suivant.
En lisant les réponses dans le temps qui a suivi cette annonce, il semble que les problèmes avec le jeu proviennent de sa sortie dans un état précipité sans temps pour des tests suffisants. Bien que nous n’ayons pas encore mis la main sur le jeu lui-même, les problèmes semblent concerner l’absence d’options linguistiques et les problèmes de performances.
Ceux qui ont précommandé le jeu recevront toujours leur copie, mais le développeur a déclaré qu’il n’était pas à la hauteur de ses normes de qualité.
Répondant à un client, le développeur a semblé suggérer qu’il n’était pas en mesure de tester le jeu lui-même, désignant potentiellement l’éditeur comme la force motrice derrière la sortie précipitée du jeu.
Ce qui ressort clairement de tous les messages et réponses dans le fil d’annonce, c’est que Conradical Games fait tout ce qu’il peut pour modifier la situation et s’assurer que le jeu est corrigé le plus rapidement possible. Nous espérons que l’équipe pourra résoudre les problèmes et publier le titre comme prévu.
Pour le moment, semble-t-il, la seule version de The Outbound Ghost qui a été approuvée par le développeur est celle disponible sur Steam. Les utilisateurs de Switch devront attendre un patch avant de savoir à quoi ressemble le jeu dans son état prévu.
Que pensez-vous de cette nouvelle ? Avez-vous pré-commandé le jeu ? Faites le nous savoir dans les commentaires!