vendredi, décembre 27, 2024

L’éditeur d’Elden Ring veut travailler avec Brandon Sanderson de Wheel of Time après George RR Martin

L’éditeur d’Elden Ring, Bandai Namco, a exprimé son intérêt à travailler avec l’auteur de Mistborn et Wheel of Time, Brandon Sanderson – qui aimerait apparemment travailler avec le développeur FromSoftware de la même manière que George RR Martin.

Dans un flux YouTube repéré par PC Gamer, Sanderson a déballé un paquet cadeau Elden Ring de Bandai Namco qui comprenait un message indiquant que l’éditeur était intéressé à travailler avec lui.

Sanderson s’était précédemment plaint en plaisantant que le développeur FromSoftware travaillait avec l’auteur de Game of Thrones George RR Martin sur lui, ou comme il l’a dit « quelqu’un qui passe ses journées à bloguer sur la NFL plutôt que la personne qui a joué à leurs jeux depuis King’s Field ».

Brandon Sanderson. (Crédit image : Brandon Sanderson sur YouTube)

Au cours de son flux YouTube, quelqu’un hors caméra a demandé si le paquet était une excuse pour avoir choisi Martin et Sanderson a ri en disant « non, ils auraient dû embaucher George », mais une autre voix hors écran lui a dit de lire la note qui accompagnait le cadeau.

« Ils sont intéressés à peut-être faire quelque chose ensemble », a déclaré Sanderson. « Moi aussi. J’ai en fait un argumentaire pour eux à l’arrière de la tête. Je devrai donc peut-être leur envoyer mon argumentaire et voir ce qu’ils en pensent. »

Sanderson a comparé la collaboration potentielle à son travail pour le jeu de cartes à collectionner Magic: The Gathering il y a quelques années, affirmant qu’il avait déjà travaillé sur une histoire avant que l’éditeur Wizards of the Coast ne lui demande s’il était intéressé à écrire pour eux.

Il a ajouté: « J’ai pensé à ce que je ferais si je faisais un jeu de type Soulsborne. Évidemment, je ne peux pas décider de cela, mais je l’ai dans la tête. Alors peut-être que vous entendrez quelque chose de moi. J’ai quelques idées.

Le paquet cadeau a également été envoyé par Bandai Namco à d’autres influenceurs et médias, mais il n’est pas clair si la note spécifique donnée à Sanderson a été envoyée par FromSoftware (qui a le plus d’influence dans le processus de développement) ou l’éditeur.

Alors que la trilogie Dark Souls et Elden Ring sont publiées par et étroitement liées à Bandai Namco, d’autres succès récents de FromSoftware ont vu différents éditeurs, dont Sekiro: Shadows Die Twice venant d’Activision et Bloodborne de Sony.

L’intérêt de Sanderson pour les partenariats de jeu a déjà été mis en évidence grâce à sa collaboration avec Fortnite l’année dernière, qui a vu son personnage Mistborn Kelsier arriver en tant que skin dans le jeu.

Alors que l’histoire d’Elden Ring n’a pas été directement écrite par Martin. il a fourni au réalisateur Hidetaka Miyazaki et FromSoftware des échantillons de texte qui ont fourni une colonne vertébrale au monde, y compris une partie de son histoire et des personnages importants.

Elden Ring a été lancé le 25 février avec un succès incroyable aux États-Unis et en Europe et, comme c’est souvent le cas avec les jeux FromSoftware, les fans découvrent des secrets assez bizarres, comme une paire de sous-vêtements fantaisie et un mur caché qui ne s’ouvre qu’après 50 coups.

Il s’est avéré en quelque sorte un phénomène culturel avec des personnes cherchant continuellement de nouvelles façons d’interagir avec le jeu, comme quelqu’un qui modifie les personnages d’Elden Ring dans Tekken, des speedrunners qui se battent pour terminer le jeu le plus rapidement possible et un streamer qui laisse son chat Twitch jouer pendant qu’il dormi.

Dans notre revue 10/10, IGN a déclaré: « Elden Ring est une itération massive de ce que FromSoftware a commencé avec la série Souls, apportant son combat sans relâche dans un monde ouvert incroyable qui nous donne la liberté de choisir notre propre chemin. »

Pour faire ces choix avec les meilleures informations disponibles, consultez notre guide complet qui présente tout ce que vous pourriez espérer savoir sur Elden Ring, y compris les emplacements de collection, les stratégies de boss, etc.

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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