L’éditeur d’Elden Ring, Bandai Namco, a confirmé que ses serveurs avaient été piratés, apparemment par un groupe de rançongiciels, et la société enquête actuellement sur « l’étendue des dégâts ».
La société a publié un déclaration (s’ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt dans la journée sur le piratage, qui a en fait eu lieu le 3 juillet. Bandai dit avoir « été victime d’un accès non autorisé par un tiers aux systèmes internes de plusieurs sociétés du Groupe dans les régions asiatiques (hors Japon) ». La société a décidé de « bloquer l’accès aux serveurs pour empêcher les dégâts de se propager », mais il est clair qu’une partie importante des dégâts a déjà été causée.
« Il est possible que des informations client liées à l’activité Jouets et loisirs dans les régions asiatiques (à l’exception du Japon) aient été incluses dans les serveurs et les PC, et nous identifions actuellement l’état de l’existence de fuites, l’étendue des dommages et enquêtons sur le cause », ajoute le communiqué.
L’enquête de Bandai est en cours, et il dit qu’il partagera les résultats de cette enquête « le cas échéant ».
Bien que Bandai ne nomme jamais le pirate informatique, sa déclaration confirme effectivement les informations selon lesquelles le groupe ALPHV, également connu sous le nom de BlackCat, a piraté Bandai Namco dans le but de rançonner des données et d’autres détails confidentiels. Archives des logiciels malveillants vx-underground (s’ouvre dans un nouvel onglet) signalé comme beaucoup plus tôt cette semaine.
Il est actuellement difficile de savoir comment les jeux de Bandai Namco, ou les informations des personnes qui jouent à ces jeux, ont pu être affectés par ce piratage. Le piratage a 10 jours à ce stade et il ne semble pas y avoir eu de répercussions immédiates sur les consommateurs, mais étant donné l’historique de fuite et de rançon d’informations du groupe de pirates impliqués, Bandai Namco devra probablement faire face à ce mal de tête pendant un certain temps. .
C’est la dernière chose dont Bandai Namco avait besoin après travailler pour réparer les serveurs PC de Dark Souls qui ont été mis hors ligne pendant plusieurs mois en raison d’un exploit de sécurité.