L’éditeur de GTA Take-Two dit que ses jeux mettent si longtemps à sortir parce qu’ils sont tous des bangers

Take-Two, éditeur de Grand Theft Auto et Red Dead Redemption, dit que c’est une « usine à succès » et que c’est pourquoi ses jeux mettent si longtemps à sortir.

Lors d’un récent appel avec des investisseurs (via Joueur sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)), Take-Two Interactive a été poussé à propos de la chronologie de ce qu’il appelle sa gamme de jeux à venir « noyau immersif ». Le noyau immersif est Take-Two parle pour triple-A, essentiellement, ou selon les mots de l’éditeur, des jeux avec « le gameplay le plus profond et le plus d’heures de contenu ».

Source link-51