L’éditeur de GTA rachète Zynga, le fabricant de Farmville, pour 12,7 milliards de dollars

L'éditeur de GTA rachète Zynga, le fabricant de Farmville, pour 12,7 milliards de dollars

Un homme avec un collier en chaîne et des tatouages ​​de dragon s'enfuit dans un bateau avec des tas d'argent.

Image: Rockstar Games / Take-Two

Take-Two, l’éditeur derrière certains des plus grands noms du jeu comme Grand Theft Auto et NBA 2K, a annoncé aujourd’hui un accord pour l’achat de la société de jeux mobiles Zynga pour 12,7 milliards de dollars. Si l’acquisition du FermeVille créateur passe, il s’agira de la plus grosse vente de l’histoire du jeu vidéo.

Un porte-parole de Take-Two Interactive a écrit dans un communiqué de presse que l’accord « unifie des entreprises très complémentaires, y compris le portefeuille de jeux pour consoles et PC de Take-Two, le meilleur de sa catégorie, et les franchises mobiles de pointe de Zynga ». Avec la fusion, Take-Two aurait un pipeline établi pour apporter plus de RGT, BioShock, XCOM, Civilisation, et d’autres franchises aux plateformes sociales et mobiles.

En plus de FermeVille et Mots avec un amis, les plus grands jeux de Zynga ces dernières années incluent RSE Course 2, Zynga Poker, et une multitude de jeux de machines à sous, qui sont tous gratuits et qui rapportent de l’argent grâce à la publicité dans le jeu et aux microtransactions. Zynga se prépare également à lancer Star Wars : Chasseurs, un jeu de combat d’arène qui arrivera sur Nintendo Switch, iOS et Android plus tard cette année, après avoir été retardé auparavant.

L’accord, cependant, n’a pas été officiellement conclu. En plus de devoir passer par un examen réglementaire, une disposition de l’accord préliminaire donne à Zynga 45 jours accepter une meilleure offre de quelqu’un d’autre. À 12,7 milliards de dollars, Take-Two paie déjà 64% sur Le cours de l’action actuelle de Zynga, il n’est donc pas clair si un nouvel acheteur entrera ou non. Take-Two a déjà essayé d’acheter les fabricants de jeux de course Codemasters en 2020, mais a finalement été surenchéri par EA.

La tentative actuelle de Take-Two d’acheter Zynga serait de loin la plus grosse acquisition de jeu dans une industrie en rapide consolidation. L’année dernière, Microsoft a conclu un accord pour acheter Vieux parchemins fabricant Bethesda pour 7,5 milliards de dollars, couronnement d’une expansion rapide de sa gamme de studios propriétaires. La société suédoise de jeux vidéo Embracer Group s’est également lancée dans une frénésie d’achats, arracher Frontières fabricant Gearbox Entertainment et le studio derrière le prochain Star Wars : Chevaliers de l’Ancienne République remake de la PS5, Aspyr. Et puis bien sûr, il y a le géant chinois Tencent, qui investit ou achète presque tout le reste.

On ne sait pas exactement à quels types de nouvelles collaborations l’accord Zynga pourrait conduire. Le simulateur de grande dystopie BioShockVille? Le jeu de tactique littéraire Mots avec des extraterrestres? D’une manière ou d’une autre, plus de façons d’ajouter des microtransactions à NBA 2K? Quoi qu’il en soit, y compris le potentiel de jeux encore plus chargés de microtransactions, la consolidation a une façon de sucer pour tout le monde, sauf pour les consolidateurs.

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