L’éditeur de Fisti-Fluffs « Rogue Games » passe à une semaine de travail de quatre jours

L'éditeur de Fisti-Fluffs "Rogue Games" passe à une semaine de travail de quatre jours

Image : Jeux voyous

L’éditeur Rogue Games, qui a lancé des jeux Switch tels que Fisti-Fluffs et Super Mega Zero, a annoncé qu’il passerait à une semaine de travail de quatre jours, les employés devant avoir tous les vendredis de congé sans heures supplémentaires ajoutées au travail précédent. journées.

La nouvelle vient de Game Developer, qui a interviewé le PDG de Rogue Games, Matt Casamassina (précédemment co-fondateur d’IGN) sur l’énorme changement qui survient à la suite de la pandémie de COVID-19. Casamassina déclare que dans les années qui ont suivi son passage à l’IGN, il a essayé de travailler « plus intelligemment, pas nécessairement plus dur », et cette mentalité fait partie de ce qui a motivé la décision de changer la semaine de travail chez Rogue Games.

Casamassina poursuit en affirmant que les employés de l’entreprise ne cherchent pas nécessairement à gravir les échelons ou à devenir « le prochain millionnaire ». Il dit plutôt que les travailleurs sont beaucoup plus intéressés par la recherche d’un « équilibre », par lequel ils peuvent apprécier le travail qu’ils font, mais leur vie n’en est pas complètement dominée. À son tour, il pense que les employés de Rogue Games reviendront au travail tous les lundis en se sentant plus reposés et que si ses plans fonctionnent, la productivité de l’entreprise augmentera.

Cette décision est loin de la culture crunch qui a dominé l’industrie pendant des décennies, Casamassina professant que beaucoup de vétérans ont la mentalité de « J’ai travaillé comme un enfer quand j’ai commencé et vous devriez en faire autant ». Cependant, il déclare que ce n’est pas parce qu’il a travaillé de longues heures au cours de ses premières années qu’il faut s’attendre à ce que les autres fassent de même.

Le temps nous dira si cette décision s’avère judicieuse pour Rogue Games, mais nous leur souhaitons certainement bonne chance dans les mois et les années à venir !

Que pensez-vous de la nouvelle semaine de travail de quatre jours de Rogue Games ? Pensez-vous que cela fonctionnera pour l’équipe? Faites le nous savoir!

Source-94