Mac Walters, le scénariste principal de Mass Effect 2 et 3 et directeur de production de Dragon Age: Dreadwolf qui travaillait pour BioWare depuis près de deux décennies, a officiellement quitté l’entreprise car « avec une nouvelle année vient de nouvelles aventures ».
Walters s’est rendu sur LinkedIn pour partager la nouvelle, et il a décrit comment ces 19 dernières années ont été une véritable « expérience qui a changé la vie » et que le choix de partir était très difficile.
« Avec une nouvelle année vient de nouvelles aventures », a écrit Walters. « Comme certains d’entre vous le savent déjà, à la fin de l’année dernière, j’ai décidé de quitter BioWare. Ces 19 dernières années ont été pour le moins une expérience qui a changé ma vie, et cela a rendu le choix très difficile. J’ai travaillé avec tant de gens formidables et j’ai eu le privilège de faire partie des équipes et des projets les plus incroyables. C’est difficile de tout comprendre, et je sais que j’y réfléchirai pendant des années.
« Merci à tous ceux avec qui j’ai eu la joie de travailler, et je souhaite à tout le monde chez BioWare le meilleur dans tout ce que vous faites. Ce fut vraiment un plaisir. »
Walters a rejoint Bioware pour la première fois en septembre 2003 en tant qu’écrivain pour Jade Empire et son deuxième poste était un écrivain principal sur le Mass Effect original. Il assumerait ensuite le rôle de scénariste principal pour Mass Effect 2 et 3 et passerait à Anthem en tant que directeur narratif après la fin de la trilogie Mass Effect.
Il est revenu dans le monde de Mass Effect avec Andromeda en tant que directeur créatif après Anthem, il a ensuite été directeur créatif pour Bioware jusqu’en juin 2019, puis il est devenu directeur de projet pour Mass Effect Legendary Edition.
Plus récemment, il travaillait comme directeur de production sur Dragon Age Dreadwolf, qui n’a toujours pas de date de sortie. Cependant, nous avons récemment reçu une nouvelle bande-annonce cinématographique dans le jeu, qui prépare le terrain pour le prochain RPG.
Quant à ce que l’avenir réserve à Mac ? Son lien dit qu’il est en « pause de carrière » et en « poursuite d’un objectif personnel ». Après tout ce qu’il a fait pour le monde des jeux vidéo, on peut dire qu’il le mérite. Merci Mac.
Pour en savoir plus, consultez notre revue de chaque jeu BioWare et voyez où les jeux Mac se classent sur notre liste des 100 meilleurs jeux de tous les temps.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.