jeudi, décembre 19, 2024

L’écrivain d’Assassin’s Creed Russell Lees est décédé

L’écrivain et concepteur narratif chez Ubisoft Russell Lees est décédé récemment. Bien que l’heure et la cause du décès n’aient pas été rendues publiques, l’annonce a été faite par son collègue, le directeur narratif Darby McDevitt, le 6 janvier 2022.

« Nous avons perdu un ami cher et un brillant collègue cette semaine », a déclaré McDevitt. « L’écrivain et concepteur narratif Russell Lees a fait partie des familles Assassin’s Creed et Far Cry pendant plus d’une décennie. Tous ceux qui ont travaillé avec lui témoigneront de sa patience, de sa générosité, de sa passion et de son esprit brillant.

Lees a débuté dans l’industrie du jeu en 1995 en tant que directeur créatif chez Inscape où il a adapté les travaux d’Edgar Allan Poe pour produire un jeu d’horreur appelé The Dark Eye. Lees a également occupé des postes chez Sensory Sweep, Zoesis et Pandemic où il a travaillé sur Full Spectrum Warrior: Ten Hammers. Lees a rejoint Ubisoft en 2009. Il est resté dans l’entreprise pendant 13 ans.

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Alors qu’il travaillait sur Far Cry et Watch Dogs, Lees était surtout connu pour ses contributions à la franchise Assassin’s Creed. Il était responsable d’une grande partie de l’écriture de Valhalla, Origins, Syndicate, Unity et Assassin’s Creed 3. Il a également écrit des parties de Far Cry New Dawn et Watch Dogs 2.

Plusieurs de ses collègues actuels et anciens ont partagé leurs souvenirs et exprimé leurs condoléances. « Il nous manquera et on se souviendra toujours de lui comme de l’artiste le plus idéal dans cette industrie occupée et mouvementée – dévoué, collaboratif, patient et gentil au-delà de toute mesure », a déclaré McDevitt.

La conceptrice narrative Kate MacMullin a fait remarquer qu’« il était l’une des personnes les plus gentilles avec qui j’ai eu le privilège de travailler ». Lees et MacMullin ont collaboré sur Assassin’s Creed Crossover Stories.

Le scénariste principal d’Eidos Ethan Petty a également rendu hommage à Lees. « C’était l’une des personnes les plus gentilles avec qui j’aie jamais travaillé et il avait un sens de l’humour incroyable », a-t-il déclaré. « Son travail a apporté des frissons et des rires à des millions de joueurs. Il nous manquera beaucoup. » Petty avait déjà travaillé avec Lees sur Watch Dogs 2.

L’industrie du jeu vidéo perd une légende avec Lees, mais son travail continuera d’inspirer les joueurs dans le futur. Le vétéran nous manquera, mais jamais oublié.

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