Avec Marvel’s Avengers qui semble s’achever, il peut sembler que le mal a déjà été fait. Au cours des 18 mois qui ont suivi son lancement, la plupart des gens ont complètement abandonné le jeu et rien de moins qu’une relance complète d’Avengers 2.0 ne les incitera jamais à lui donner un second regard. Et pourtant, l’impact de Marvel’s Avengers se fait toujours sentir dans toute l’industrie. Non seulement c’était mauvais pour les affaires de Square Enix, mais cela a également influencé négativement l’opinion publique autour du modèle de service en direct, Marvel, et peut-être même des jeux de super-héros en général.
Après avoir acquis Bungie le mois dernier, le directeur financier de Sony, Hiroki Totoki, a déclaré aux investisseurs que la société avait pour objectif de lancer dix autres jeux de service en direct d’ici mars 2026. Dans tout autre contexte, ce serait une bonne nouvelle que Sony ait beaucoup de jeux en développement, mais la réaction à La poussée du service en direct de Sony n’a pas du tout été positive. Le modèle de service en direct est devenu synonyme de microtransactions, de pertes de temps massives et de courtes durées de vie. Malgré le succès retentissant de PUBG, GTA Online, Apex Legends, Fortnite, Destiny 2, Warframe et Rocket League – quand beaucoup de gens pensent au service en direct, ils pensent aux pires exemples : Anthem et Marvel’s Avengers.
Pour être juste envers Marvel’s Avengers, ce n’est pas encore tout à fait mort. En fait, une mise à jour de développement a été publiée la semaine dernière qui décrit vaguement les plans futurs du jeu, y compris de nouveaux héros, une refonte de la table de guerre et le retour de Nick Fury. Nous ne pouvons même pas dire avec certitude à quel point Marvel’s Avengers est vraiment un échec. Selon Steamdb, il n’y a généralement pas plus de 500 personnes jouant sur PC, mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas une base de joueurs beaucoup plus grande (silencieuse) sur PlayStation et Xbox. Il est possible qu’un petit groupe de baleines dévoué achète tellement de produits cosmétiques que Marvel’s Avengers soit réellement rentable. C’est peu probable, cependant, compte tenu de ce que Square Enix a déjà dit à propos du jeu.
Dans son dernier rapport annuel, le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, s’est adressé à Marvel’s Avengers, qualifiant les performances du jeu de « décevantes » et blâmant Crystal Dynamics, en un sens, en affirmant que le studio n’était pas un bon choix pour un jeu de service en direct. Des commentaires similaires ont également été faits à propos du studio après la sortie de Rise of the Tomb Raider, et maintenant, Crystal Dynamics est dans l’étrange position de soutenir le studio de Microsoft The Initiative sur le développement du prochain Perfect Dark. Il y a des spéculations que cela conduit Microsoft à acheter Crystal Dynamics à Square Enix, si cela se produit, ce sera presque certainement le résultat direct de l’échec d’Avengers.
L’effet d’entraînement causé par Marvel’s Avengers s’étend également au-delà de Crystal Dynamics. Dans son dernier rapport sur les résultats, Square Enix a révélé que les Gardiens de la Galaxie de Marvel avaient sous-performé, déclarant : « Malgré de bonnes critiques, la vente du jeu au lancement a été inférieure à nos attentes initiales ». Il poursuit en expliquant que les ventes continuent de croître, mais il est indéniable que Guardian a fait face à un lancement difficile en grande partie grâce à l’échec de Marvel’s Avengers. Malgré le fait qu’il ait eu de bonnes critiques, qu’il ne s’agisse pas d’un jeu de service en direct et qu’il n’ait même pas été développé par le même studio, l’association entre Avengers et Guardians of the Galaxy a nui à la réputation de ce dernier.
Cela ne veut pas dire que la marque Marvel est irrévocablement entachée ou que Square Enix n’aura plus de jeux de super-héros à succès. Les jeux Spider-Man 2 et Wolverine d’Insomniac n’auront pas besoin de surmonter la négativité laissée par Marvel’s Avengers, et Crystal Dynamics développera des jeux de qualité à l’avenir, que Microsoft ou Square Enix en soit propriétaire, mais il est indéniable que Marvel’s Avengers a a eu et continuera d’avoir un impact important sur l’industrie.
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