League of Legends tente de changer le format du Championnat du monde et provoque accidentellement une « guerre civile » à 5 via un RNG incroyablement mauvais

Immédiatement après avoir mis en place une nouvelle structure de tournoi destinée, entre autres, à créer davantage de confrontations interrégionales, le League of Legends Les Championnats du monde ont subi un tirage au sort légendairement mauvais qui a transformé – au moins pour un jour – ce qui était censé être une compétition internationale en ce que les fans ont pris l’habitude d’appeler les Mondiaux : Guerre civile.

La compétition mondiale de cette année est passée à un format suisse qui mène aux huitièmes de finale à élimination directe qui détermineront le vainqueur final de l’événement. Dans les termes les plus élémentaires, la scène suisse est une sorte de tournoi à la ronde tronqué où les équipes ayant des records de victoires et de défaites identiques s’affrontent selon des tirages au sort. Ainsi, l’étape commence avec toutes les équipes affrontant leurs adversaires tirés au sort, puis les équipes 1-0 s’affrontent dans des affrontements tirés au sort tandis que les équipes 0-1 font de même. Les équipes qui remportent trois matches accèdent aux huitièmes de finale, tandis que les équipes qui subissent trois défaites sont éliminées.

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