NetEase a instauré une politique stricte contre l’utilisation de plugins tiers, les qualifiant de tricherie. Malgré les inquiétudes des joueurs concernant des outils comme Blitz.gg, qui semble légal, Chris Roberts a précisé qu’il n’entraînerait pas de sanctions. Blitz.gg suit les objectifs et les compétences des alliés, sans fournir d’informations sur les ennemis. NetEase reste vigilant, avertissant que l’utilisation de ces plugins pourrait conduire à des interdictions si des informations désavantageant l’équipe adverse sont révélées.
NetEase et l’Interdiction des Plugins Tiers
Le 21 février, NetEase a annoncé une politique stricte concernant l’utilisation de plugins tiers, qualifiant leur utilisation de tricherie. Cela a suscité des interrogations, notamment sur des outils comme Blitz.gg et Porofessor, qui sont perçus comme parfaitement légaux. Alors que Riot Games prend des mesures sévères contre les modifications dans son MOBA, en particulier les skins personnalisés, Chris ‘Auberaun’ Roberts, le responsable produit, a confirmé que l’utilisation de Blitz ne serait pas sanctionnée.
Comprendre Blitz.gg et ses Fonctionnalités
Pour ceux qui ne connaissent pas Blitz.gg (que je n’ai absolument jamais utilisé), cet outil suit les apparitions d’objectifs, les sorts de summoner alliés et propose des recommandations de constructions (y compris les capacités). En jouant au MOBA, vous pouvez également activer une superposition dans le lobby qui offre une vue d’ensemble des forces et faiblesses des joueurs, comme le fait qu’un top laner pourrait être vulnérable aux ganks.
En théorie, Blitz ne fournit aucune information que League of Legends ne donne pas déjà : vous pouvez chronométrer les objectifs ou les sorts de summoner alliés par vous-même. C’est pourquoi Riot a largement ignoré cet outil, car Blitz utilise les données que Riot fournit.
En examinant la superposition Marvel Rivals actuellement disponible, il semble suivre spécifiquement votre équipe plutôt que de révéler des informations sur vos adversaires. Il affiche la santé et les ultimes de votre équipe, signalables en jeu, tout en ajoutant un tableau de score en temps réel pour vous éviter de devoir appuyer sur la touche tab.
Bien que Blitz ne semble pas intrusif (certains affirment qu’il affichait auparavant les charges ultimes ennemies, mais cela ne semble plus être le cas), NetEase prend cette question au sérieux : utiliser Blitz.gg et d’autres plugins tiers peut entraîner une interdiction.
En conséquence, de nombreux joueurs ont exprimé leurs préoccupations concernant son utilisation dans League of Legends. Un post a même déclaré qu’il souhaiterait voir ces outils complètement retirés, tout en reconnaissant que d’autres ne les considèrent pas comme un problème majeur.
La réponse générale est que si un plugin donne des informations qui désavantagent l’équipe ennemie, il devrait être banni. Roberts partage cette opinion, tout en soulignant les “différences majeures” entre les informations fournies par Blitz pour League of Legends et ce qui était accessible pour les joueurs de Marvel Rivals.
“D’après ce que d’autres ont noté, il semble qu’il y ait des différences significatives dans la manière dont Blitz interagissait avec Rivals par rapport à League,” a-t-il écrit. “Nous sommes d’accord sur le fait qu’avoir un outil qui suit les temps de recharge des ultimes ennemis franchit la ligne en fournissant des informations non disponibles dans le jeu.”
“En général, nous ne voulons pas que des applications extraient des informations de jeu qui donnent un avantage compétitif qui ne repose pas simplement sur les données que nous fournissons déjà (par exemple, convertir un minuteur radial en un numérique). Si cela semble que vous commencez à ‘avoir besoin’ de cela pour être compétitif, alors nous prendrons des mesures.” Blitz semble donc être là pour rester, du moins pour l’instant.
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