« L’E3 s’est suicidé », pas la concurrence du Summer Game Fest, déclare Geoff Keighley

"L'E3 s'est suicidé", pas la concurrence du Summer Game Fest, déclare Geoff Keighley

L’animateur et producteur du Summer Game Fest, Geoff Keighley, a démenti les suggestions selon lesquelles la concurrence de son événement rival était en partie responsable de l’annulation de l’E3 de cette année.

Keighley a lancé le Summer Game Fest en 2020 après sa séparation de l’E3, où il organisait auparavant ses événements en direct au Coliseum. À l’époque, il a déclaré être « mal à l’aise » avec les plans de l’organisateur ESA pour l’E3.

Dans une interview sur le dernier épisode du podcast VGC, on a demandé à Keighley ce qu’il pensait de sa réputation dans certains coins d’Internet en tant que « tueur de l’E3 ».

« Je pense que l’E3 s’est en quelque sorte suicidé », a répondu Keighley. « Je comprends pourquoi les gens disent [SGF killed E3]mais je pense que nous avons créé le Summer Game Fest, et j’ai construit le Summer Game Fest parce que j’ai vu les roues tomber du wagon de l’E3.

« En tant que personne qui aime cette période de l’année… pendant deux décennies, l’E3 a fait partie de ma vie depuis l’âge de 15 ans. [From] le premier E3 en 1995, je suis allé à tous les spectacles. J’ai adoré et cela a défini mon été.

Il a ajouté: « C’était tellement excitant pour moi et c’était déchirant de voir que cela commençait à s’effondrer. Je pense qu’ils ont eu un problème de pertinence, puis ils ont aussi eu un problème de participation au cours des dernières années.

« Alors oui, je pense que la question est, si nous ne faisions pas le Summer Game Fest, que se passerait-il ? Je pense que les choses se seraient en quelque sorte vraiment éclatées cet été.

Après des semaines de spéculation, l’E3 2023 a été officiellement annulé en mars, son nouvel organisateur ReedPop (la société derrière PAX) affirmant qu’il « n’a tout simplement pas suscité l’intérêt soutenu nécessaire pour l’exécuter d’une manière qui mettrait en valeur la taille, la force, et l’impact de notre industrie ».

Certaines entreprises qui s’étaient précédemment engagées pour l’E3, comme Ubisoft, ont plutôt choisi d’organiser leurs propres événements numériques. D’autres qui auraient dû apparaître à l’E3, comme Sega et Tencent, devraient apparaître au Summer Game Fest.

Cependant, répondant aux suggestions selon lesquelles l’annulation de l’E3 aurait pu être accélérée par les éditeurs décidant d’aller au Summer Game Fest à la place, Keighley a nié que ce soit le cas.

«Je reçois le sentiment autour de ça. C’était triste pour moi que nous devions décider de partir et de construire quelque chose de nouveau, mais nous l’avons fait en partenariat avec les éditeurs, et notre liste de partenaires pour le Summer Game Fest n’a pas du tout changé avec l’annulation de l’E3 cette année. , » il a dit.

«Tous ceux avec qui nous travaillons, nous travaillons depuis des mois autour du Summer Game Fest. Il y avait donc un monde où le Summer Game Fest et l’E3 auraient coexisté, et nous avions beaucoup discuté avec [E3 organiser] ReedPop à propos de cette possibilité, car ils se concentraient beaucoup plus sur un grand événement commercial et un événement grand public, et ce n’est pas ce que nous faisions avec Summer Game Fest.

Lorsqu’on lui a demandé comment il se sentait quand il semblait que le Summer Game Fest et l’E3 auraient pu être en compétition pour le même groupe d’annonces de nouveaux jeux, Keighley a ajouté : « Je veux dire, nous n’avons jamais vraiment vu ça.

« L’E3 a été annulé en 2020, après mon retrait, en raison de la pandémie, et j’ai commencé le Summer Game Fest à la maison dans une chambre d’amis, sans même savoir ce que je faisais vraiment – nous essayions juste de trouver un moyen de apporter des nouvelles aux fans.

« Et puis, vous vous souvenez, il y a eu l’E3 numérique qu’ils ont fait en 2021, qui était en quelque sorte leur coup de couteau, je suppose, en faisant quelque chose de similaire à ce que nous avons fait. Et puis ça ne s’est pas produit l’année dernière, ça ne s’est pas produit cette année. Alors oui, je ne me suis jamais vraiment senti en concurrence avec l’E3, nous faisions quelque chose de différent. Nous nous concentrions sur une grande émission numérique diffusée en direct.

« Je suppose qu’en 2021, il y avait peut-être un peu de concurrence entre ce que nous faisions et ce que faisait l’E3.

« Cette année, je pensais que nous avions un plan raisonnable, que nous faisions ce que nous faisions avec un grand spectacle au YouTube Theatre, et notre événement de presse et d’influence Play Days qui est une chose à huis clos, et l’E3 allait le faire grand salon professionnel au LA Convention Center avec un événement grand public.

« Et j’ai toujours pensé que c’était probablement trop ambitieux pour ce qu’ils prévoyaient cette année, mais j’étais comme » cool, s’ils peuvent réussir, super « . Nous avons décidé des dates pour que ce soit après ce que nous avons fait avec le Summer Game Fest.

« Alors oui, je ne le voyais pas vraiment comme compétitif – j’ai remis en question la viabilité de leur plan, mais si l’industrie le voulait et voulait le soutenir, je pense que les gens auraient pu faire les deux. Certaines entreprises ont eu l’idée d’annoncer leur jeu avec nous, puis de le rendre jouable par les consommateurs à l’E3.

« C’est dommage que ça se soit passé comme ça, et je pense que pour beaucoup de fans, ça a été une telle montagne russe, de vouloir revenir à l’E3.

« Et les commentaires qu’il est toujours difficile de voir, c’est quand les gens sont comme » ramener l’E3 « , et cela suggère en quelque sorte que l’événement Sony aurait été meilleur s’il faisait partie de l’E3 ou quelque chose comme ça. Et c’est juste, comme, l’E3 que nous connaissons et aimons tous, et avec lequel nous avons grandi – ce n’est vraiment pas l’E3 depuis sept ou huit ans.

Le spectacle de lancement en direct du Summer Game Fest a lieu le 8 juin à 12h PT / 15h HE / 20h BST.