L’E3 ne revient pas – The Verge

L’E3 2023 est annulé et l’industrie du jeu est en deuil. Comme mon collègue Ash Parrish, j’ai toujours voulu y aller, mais je ne pense pas que j’en aurai jamais l’occasion ; l’industrie a suffisamment changé pour qu’elle ne revienne probablement pas.

Même les organisateurs de l’E3 ne semblent pas optimistes. Le président-directeur général de l’Entertainment Software Association (ESA) a complètement esquivé GamesIndustry.biz a demandé si l’événement reviendrait en 2024.

« Nous nous engageons à fournir une plate-forme de l’industrie pour le marketing et la convocation, mais nous voulons nous assurer que nous trouvons le bon équilibre qui répond aux besoins de l’industrie », a déclaré Stanley Pierre-Louis à la publication. « Nous allons certainement écouter et nous assurer que tout ce que nous voulons offrir répond à ces besoins et à ce moment-là, nous aurons plus de nouvelles à partager. » Comparez à 2022, lorsque les organisateurs étaient parle déjà de 2023 quand ils ont annulé le spectacle de cette année-là.

Un communiqué de presse de l’organisateur de l’événement ReedPop a donné une petite lueur d’espoir, disant que lui et l’ESA « continueraient à travailler ensemble sur les futurs événements E3 ». Mais je ne crois tout simplement pas que les futurs événements de l’E3 auront lieu.

La pandémie a prouvé que le jeu pouvait survivre sans l’E3. La dernière année où l’E3 a eu lieu en personne, c’était en 2019; l’événement a été annulé en 2020, s’est déroulé sous forme d’émission numérique en 2021, et est passé d’une présentation en personne à une diffusion en ligne uniquement et finalement à une annulation complète l’année dernière en 2022. Pourtant, même sans l’E3 comme point d’ancrage, les développeurs et les éditeurs ont trouvé des moyens de faire une touche qui n’inclut pas l’investissement requis pour un grand stand sur le sol du salon.

Et lorsque la pandémie est arrivée, l’industrie avait déjà un livre de jeu à suivre – un livre de jeu écrit par Nintendo. Depuis 2011la société a connu un énorme succès avec ses présentations vidéo Nintendo Direct, permettant à n’importe qui dans le monde de regarder des révélations de gros gibier sans assister à un spectacle physique.

Depuis lors, presque toutes les grandes sociétés de jeux ont adopté le format pour créer leurs propres moments dignes d’intérêt, et ce sont des moments préenregistrés qui ne peuvent pas s’effondrer sur scène ou pourrait embarrasser devant un public en direct. Les vidéos peuvent être publiées chaque fois que cela convient à l’entreprise au lieu de toutes les entasser en juin, ce qui leur permet de créer leurs propres cycles d’actualités sur les jeux à venir sans avoir à partager un projecteur avec qui que ce soit d’autre. Ensuite, ils peuvent envoyer des logiciels aux journalistes sur Internet, sans avoir à attendre une console de démonstration verrouillée.

La pandémie a également prouvé que les entreprises peuvent lancer des générations entières de consoles sans opportunités pratiques importantes avant leurs débuts. La PlayStation 5 et la Xbox Series X / S sont sorties en novembre 2020, et bien que les contraintes créées en partie à cause de la pandémie les aient rendues presque impossibles à trouver pendant des années, ces consoles se sont avérées être des succès. Pourquoi s’embêter à montrer du nouveau matériel à l’E3 à l’avenir ?

Maintenant, les costumes savent comment zoomer et slack et les équipes, qui a encore besoin d’une expo ?

Pendant des années, l’un des arguments restants pour l’E3 a été que c’est un endroit où les entreprises peuvent faire des affaires en personne, avoir du temps en face à face et se serrer la main sur scène pour promouvoir leurs marques. Mais même les cadres ont été obligés de trouver comment faire ces choses à distance pendant la pandémie, et n’en ont peut-être plus besoin.

Les grands fabricants de consoles se sont généralement éloignés de l’E3 ces derniers temps, de toute façon. PlayStation a ignoré l’E3 2019 en faveur de l’hébergement de ses propres présentations vidéo à différents moments de l’année. Nintendo avait déjà annoncé qu’il ne participerait pas à l’E3 cette année, et bien que cela n’empêche pas la société de faire l’actualité en juin, elle pourrait se contenter de laisser La légende de Zelda : les larmes du royaume parler. Dès que Nintendo s’est retiré, j’ai vraiment commencé à m’inquiéter que l’E3 2023 n’ait pas lieu. Mais après que Microsoft se soit retiré du salon de cette année en faveur de sa propre vitrine à Los Angeles autour de Champ d’étoilesc’était comme si l’écriture était sur le mur.

Et en l’absence de l’E3, Geoff Keighley est intervenu pour combler le vide. Il a lancé son premier Summer Game Fest entièrement numérique en juin 2020, et il en a depuis organisé un chaque année en tant que lieu pour des bombes de jeu de type E3. Bien sûr, certaines années ont été meilleures que d’autres, mais avec l’E3 désormais totalement hors de propos pour 2023, il semble probable que le Fest de cette année absorbera une partie de ce qui était prévu pour la convention.

Je ne dis pas que les conventions en personne sont mortes. En fait, l’E3 n’a pas été la plus grande convention de jeux vidéo depuis des années – c’est un sixième de la taille de la Gamescom, qui se tient chaque année en Allemagne, et d’autres conventions à l’étranger sont également plus importantes. Même aux États-Unis, la Game Developers Conference de la semaine dernière avait des nouvelles et le Consumer Electronics Show de janvier était étonnamment amusant, pour ne citer que deux exemples récents.

L’E3 ne semble tout simplement plus répondre aux besoins de l’industrie du jeu – et l’industrie a donc évolué.


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