L’E3 était sous assistance respiratoire au cours des dernières années, mais l’Entertainment Software Association (ESA) a finalement décidé de retirer définitivement cette exposition de longue date.
Plus tôt en 2023, nous avons vu ReedPop et l’ESA mettre fin à leur partenariat, diminuant encore davantage les perspectives de retour potentiel de l’E3. Et avec le Summer Game Fest et les Game Awards de Geoff Keighley répondant à la demande de l’industrie en matière de présentation de contenu entre eux, ce retour était à peu près une cause perdue.
Eh bien, nous assistons désormais au coup final. Tel que rapporté par le Washington Post, et confirmé en outre par l’Association des logiciels de divertissement, le plus grand festival annuel de jeux vidéo au monde depuis plus de deux décennies, a officiellement pris sa retraite. Le PDG de l’entreprise, Stanley Pierre-Louis, a publié une déclaration reconnaissant le caractère bouleversant de cette annonce, mais a souligné qu’il s’agissait d’une bonne décision pour l’industrie.
« Nous savons que l’ensemble de l’industrie, les joueurs et les créateurs, ont une grande passion pour l’E3 », a-t-il déclaré. « Nous partageons cette passion. Nous savons qu’il est difficile de dire au revoir à un événement aussi apprécié, mais c’est la bonne chose à faire étant donné les nouvelles opportunités dont dispose notre industrie pour atteindre les fans et les partenaires.
Ces « nouvelles opportunités » pourraient faire référence à des plateformes plus innovantes. Une multitude de nouveaux obstacles ont contribué à la chute de l’E3, notamment la prise de conscience par des géants comme Sony qu’ils pouvaient simplement diffuser des présentations en ligne et atteindre la même base d’utilisateurs, réduisant ainsi considérablement les coûts.
L’annulation de l’E3 était toujours inévitable
Même si nous ne pouvons évidemment pas ignorer la valeur nostalgique de l’E3 et tous les moments amusants qu’il a créés pour nous, les joueurs, cela allait toujours se résumer à cela. En fait, étant donné le changement perceptible au cours des dernières années dans la façon dont les nouveaux jeux sont promus, nous sommes surpris par la persistance de certains autres événements en personne.
Comme indiqué par Jason Schreier« Beaucoup de gens blâmeront Covid », mais la série était en train de mourir avant 2020, peut-être dès la décision de PlayStation d’abandonner la conférence de presse de 2019 au profit de sa propre vitrine. Et ces jours-ci, d’autres entreprises sont plus qu’heureuses de emboîter le pas.
Oui, nous savions tous que cela allait arriver, mais j’imagine que c’est une chose de s’attendre à quelque chose, et une autre d’affronter le caractère définitif de son événement.