L’E3 est officiellement mort | Eurogamer.net

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L’Electronic Entertainment Expo n’est officiellement plus.

L’avenir de la convention était incertain après l’annulation de l’événement de 2023 et Reedpop, propriétaire d’événements tels que PAX et EGX (ainsi qu’Eurogamer), a déclaré en septembre qu’il ne travaillerait plus avec l’Entertainment Software Association (ESA) pour relancer le spectacle.

« Après plus de deux décennies d’E3, chacune plus grande que la précédente, le moment est venu de dire au revoir », lit-on dans un message sur X, anciennement Twitter, du compte officiel de l’E3. « Merci pour les souvenirs. »

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Le site Web de l’événement a également été mis à jour avec le même message.

Stanley Pierre-Louis, président-directeur général de l’ESA, a confirmé la nouvelle au Washington Post.

« Nous savons que l’ensemble de l’industrie, joueurs et créateurs, ont une grande passion pour l’E3. Nous partageons cette passion », a déclaré Pierre-Louis. « Nous savons qu’il est difficile de dire au revoir à un événement aussi apprécié, mais c’est la bonne chose à faire étant donné les nouvelles opportunités dont dispose notre industrie pour atteindre les fans et les partenaires. »

« Il y avait des fans qui ont été invités ces dernières années, mais il s’agissait vraiment d’un modèle de marketing et d’affaires pour l’industrie et de pouvoir fournir au monde des informations sur les nouveaux produits », a-t-il poursuivi. « Les entreprises ont désormais accès aux consommateurs et aux relations d’affaires par divers moyens, y compris leurs propres vitrines individuelles. »

En effet, les vitrines Direct de Nintendo – à partir de 2011 – contournent les grandes conventions et s’adressent directement aux consommateurs, un format que PlayStation et Xbox ont depuis adopté.

L’E3 était connu comme le plus grand événement de jeu en juin, en partenariat avec les plus grandes sociétés de jeux pour révéler de tout nouveaux matériels et logiciels. Cependant, la série a eu du mal à trouver son public ces dernières années et a été particulièrement touchée par la pandémie de COVID-19.

Le Summer Games Fest de Geoff Keighley semble désormais prêt à tenir le créneau d’actualités de l’industrie de juin sans opposition, aux côtés des vitrines d’autres sociétés. Cela continue avec les Game Awards en décembre – bien que cette émission ait été critiquée pour ne pas représenter pleinement l’industrie.

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