L’E3 2023 a été annulé

Microsoft, Nintendo, Ubisoft et d’autres acteurs majeurs de l’industrie du jeu ont tous confirmé qu’ils n’auraient aucune présence sur le salon de l’E3 2023. Maintenant, l’événement lui-même ne se produira pas du tout.

Selon IGNl’Entertainment Software Association a commencé à informer les membres que si l’émission « reste un événement et une marque bien-aimés », les plans pour l’E3 2023 « n’ont tout simplement pas suscité l’intérêt soutenu nécessaire pour l’exécuter d’une manière qui mettrait en valeur la taille, la force et avoir un impact sur notre industrie. »

L’ESA a confirmé l’annulation sur Twitter et a publié une déclaration du vice-président mondial des jeux de ReedPop, Kyle Marsden-Kish :

Ce fut une décision difficile en raison de tous les efforts que nous et nos partenaires avons déployés pour que cet événement se produise, mais nous avons dû faire ce qui est bon pour l’industrie et ce qui est bon pour l’E3. Nous apprécions et comprenons que les entreprises intéressées n’auraient pas de démos jouables prêtes et que les problèmes de ressources ont fait d’être à l’E3 cet été un obstacle qu’elles n’ont pas pu surmonter. Pour ceux qui se sont engagés à l’E3 2023, nous sommes désolés de ne pas pouvoir présenter la vitrine que vous méritez et que vous attendez des expériences événementielles de ReedPop.

Parler avec JeuxIndustrie, le président et chef de la direction de l’ESA, Stanley Pierre-Louis, a expliqué plus en détail que la pandémie de COVID avait changé le « calendrier de développement de jeux » pour plusieurs entreprises de l’industrie du jeu, expliquant peut-être pourquoi Marsden-Kish a déploré le manque de démos jouables qui seraient prêtes dans le temps du spectacle. Pierre-Louis change également les plans marketing des sociétés de jeux, ainsi que la volonté des marques d’expérimenter davantage d’événements numériques, par opposition aux événements en personne.

Quant à savoir si nous verrons un autre E3 un jour dans le futur, le président de l’ESA n’était pas prêt à le dire. « Nous nous engageons à fournir une plate-forme de l’industrie pour le marketing et la convocation, mais nous voulons nous assurer que nous trouvons le bon équilibre qui répond aux besoins de l’industrie », a-t-il déclaré. JeuxIndustrie. « E3 va itérer pour s’assurer qu’il répond aux besoins des entreprises qui souhaitent commercialiser sur cette plate-forme mondiale. Cela signifie qu’il va itérer dans la façon dont les gens interagissent avec E3. Nous voulons répondre aux besoins des acteurs qui considèrent cela comme une plate-forme importante et c’est va évoluer avec le temps. »

L’événement devait se dérouler du 13 au 16 juin à Los Angeles et aurait été le premier événement E3 en personne depuis 2019.

Bien que l’événement ait été annulé, il y aura probablement encore beaucoup de nouvelles sur les jeux vidéo à attendre en juin: Ubisoft a précédemment annoncé qu’il organiserait son propre événement à peu près au même moment, et Nintendo et PlayStation organisent généralement des événements numériques de leur propriétaire en juin. Microsoft s’est précédemment engagé à faire partie du salon numérique de l’E3 et pourrait encore avoir des annonces malgré l’absence d’un événement E3 lui-même. Et, bien sûr, il y a toujours le Summer Game Fest de Geoff Keighley le 8 juin à Los Angeles, mais sans la compétition.

Engadget a contacté l’ESA pour obtenir des commentaires.

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