Il semble que l’E3 2022 suivra les traces de l’émission de l’année dernière en étant un événement uniquement numérique. Bien que l’espoir après 2021 était un retour à un rassemblement en personne au Los Angeles Convention Center (avec même le maire de la ville croisant les doigts), la pandémie en cours a annulé ces plans.
Dans une déclaration à Aventurez-vous, posté ci-dessous, l’ESA a confirmé que le coronavirus reste un problème majeur, il joue donc la sécurité pendant un an de plus :
« En raison des risques pour la santé liés au COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 n’aura pas lieu en personne en 2022. Nous sommes néanmoins enthousiasmés par l’avenir de l’E3 et sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt . «
Comme nous le savons tous, la pandémie est toujours très présente, en particulier avec la variante Omicron qui sévit. Ce n’est pas le plus gros choc au monde, mais c’est quand même décevant pour les fans, les développeurs et les médias qui espèrent se reconnecter en personne en juin. Depuis le début de la pandémie, l’E3 a été purement et simplement annulé en 2020 et l’édition 2021 a vu l’événement se dérouler à travers une série de diffusions en direct et de réunions numériques organisées sur le site Web de l’ESA. À tout le moins, il sera intéressant de voir comment l’ESA réitère l’approche de l’année dernière.
[Source: Venture Beat]
Êtes-vous déçu que l’E3 passe au numérique pour un an de plus ? Quelles améliorations souhaiteriez-vous voir apporter à l’émission de l’année dernière ? Faites le nous savoir dans les commentaires!