L’E3 2022 passe en ligne uniquement au milieu d’une pandémie alimentée par la variante Omicron

L'E3 2022 passe en ligne uniquement au milieu d'une pandémie alimentée par la variante Omicron

Une image du logo de l'E3 en cours de numérisation dans l'espace.

Image: L’Association du logiciel de divertissement

L’Electronic Entertainment Expo, ou E3, deviendra une vitrine en ligne uniquement pour la deuxième année consécutive et une année sabbatique, selon JeuxBeat.

Dans une déclaration partagée avec JeuxBeat, l’Entertainment Software Association (ESA), qui gère l’E3, a fait part de ses inquiétudes concernant la pandémie en cours, désormais alimentée par la variante omicron qui a provoqué une forte augmentation des infections confirmées. À ce stade, on ne sait pas quand ou si l’E3 reviendra en tant qu’événement en personne.

« En raison des risques sanitaires actuels liés au covid-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 ne se tiendra pas en personne en 2022 », a déclaré l’ESA dans un communiqué. « Nous sommes néanmoins enthousiasmés par l’avenir de l’E3 et sommes impatients d’annoncer plus de détails bientôt. »

Lorsqu’elle a été jointe pour commentaires par e-mail, l’ESA a donné Kotaku la même déclaration, affirmant qu’elle « partagera les mises à jour au fur et à mesure des nouvelles ».

Il y avait des rumeurs E3 2021 aurait lieu en personne après la tenue en ligne de l’année dernière et 2020 a été entièrement annulé, mais l’ESA a choisi de rendre la vitrine uniquement en ligne car la variante delta du coronavirus a bouleversé la vie des gens. Bien que les dates de l’E3 2022 n’aient pas encore été confirmées, l’événement a généralement lieu au cours de la première ou de la deuxième semaine complète de juin. Cela vaut la peine de le mentionner, selon l’analyste d’affaires Mike Futter, l’ESA « avait abandonné [its] dates pour le LACC » à la fin de novembre 2021. Cela signifie que l’ESA aurait pu abandonner les plans d’un événement en personne avant que les effets d’omicron ne se réalisent pleinement.

Et, bien sûr, l’E3 de l’année dernière était un sacré bordel. De nombreuses entreprises, dont PlayStation, se sont retirées de l’événement après l’avoir fait pour l’émission 2020 annulée plus tard, tandis que d’autres ont hébergé leurs propres diffusions en direct. Tout cela a fait que l’E3 2021, le plus grand événement du jeu, se sentait clairsemé et un peu inutile. Espérons que l’ESA résout les problèmes cette année pour un spectacle plus fluide.

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