samedi, décembre 28, 2024

Le Xbox Game Pass Ultimate bénéficie d’une nouvelle augmentation de prix, avec un nouveau niveau également en préparation

Microsoft se prépare à apporter de gros changements au Xbox Game Pass, annonçant aujourd’hui qu’il augmentera le Xbox Game Pass Ultimate à 19,99 $/mois aux États-Unis tout en introduisant un nouveau niveau Standard.

Windows Central a été le premier à signaler que les changements de prix sont réels et qu’ils s’accompagnent d’un certain nombre d’autres changements apportés au service à compter du 12 septembre 2024. Voici la liste complète des changements de prix.

  • Xbox Game Pass Ultimate – 19,99 $/mois (au lieu de 16,99 $/mois auparavant)
  • PC Game Pass – 11,99 $/mois (auparavant 9,99 $/mois)
  • Xbox Game Pass Core (l’abonnement qui inclut uniquement le multijoueur en ligne et une petite sélection de jeux) – 74,99 $/an au lieu de 59,99 $/an, mais l’abonnement mensuel restera à 9,99 $/mois.

Xbox a depuis confirmé à IGN que ces chiffres sont exacts et que les changements s’appliquent aux abonnés américains.

De plus, le Xbox Game Pass pour console n’acceptera bientôt plus de nouveaux utilisateurs (les abonnés existants pourront continuer à souscrire à leurs abonnements). Les nouveaux abonnés seront désormais redirigés vers un nouveau niveau Xbox Game Pass Standard au prix de 14,99 $/mois aux États-Unis, qui comprend les jeux du catalogue précédent et les fonctionnalités multijoueurs, mais n’inclut pas les sorties de jeux du premier jour ni le Xbox Cloud Gaming.

Enfin, Xbox permettra à ses utilisateurs de prépayer le Xbox Game Pass pour la console uniquement pendant 13 mois à compter de la date de sortie. Les utilisateurs ayant déjà payé plus de mois ne seront pas concernés.

Notamment, Xbox vient d’augmenter les prix du Game Pass l’année dernière, faisant passer son prix « Ultimate » de 14,99 $/mois à 16,99 $/mois, sa première hausse de prix depuis 2017. Des rumeurs circulent depuis mai de cette année selon lesquelles Xbox envisagerait une augmentation de prix supplémentaire, en particulier compte tenu de l’ajout prévu de futurs jeux Call of Duty dès le premier jour du service après l’acquisition d’Activision Blizzard par Xbox l’année dernière.

La branche jeux a également procédé à un certain nombre de changements de réduction des coûts au cours des derniers mois, notamment en fermant Tango Gameworks et Arkane Austin en mai et en annonçant le licenciement de 1 900 membres du personnel en janvier.

Rebekah Valentine est journaliste senior chez IGN. Vous avez une idée d’article à nous proposer ? Envoyez-la à [email protected].

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