Microsoft est rentable et représente environ 15% des revenus globaux du contenu et des services Xbox de la société. Le chef de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a partagé la petite information dans une interview sur scène à Le Wall Street Journal (passant par ).
« Game Pass en tant que partie globale de nos revenus de contenu et de services est probablement de 15% », a-t-il déclaré. Celle de la revue Sarah Needleman. « Je ne pense pas que ça devienne plus gros que ça. Je pense que le chiffre d’affaires global augmente de 15 % par rapport à un chiffre plus élevé, mais nous n’avons pas cet avenir où je pense que 50 à 70 % de nos revenus proviennent des abonnements. »
Spencer a ajouté que Microsoft a récemment connu une croissance « incroyable » sur PC, avec un ralentissement de l’adoption sur les consoles principalement en raison de la saturation. « … à un moment donné, vous avez atteint tout le monde sur console qui souhaite s’abonner », a-t-il déclaré. Microsoft a annoncé plus tôt cette semaine que les abonnements PC Game Pass ont augmenté de 159% d’une année sur l’autre pendant . La société a également vu des gens diffuser plus de jeux sur sa plate-forme Xbox Cloud Gaming. Spencer a laissé entendre que le mobile jouerait un rôle majeur dans l’avenir de Game Pass.
« Si vous prenez un pari à long terme, ce que nous faisons, que nous serons en mesure d’accéder aux joueurs sur les plus grandes plates-formes sur lesquelles les gens jouent – les téléphones Android et iOS – nous voulons être en position avec du contenu, joueurs et la capacité de vitrine pour en tirer parti », a-t-il déclaré, faisant allusion à la récente révélation selon laquelle Microsoft souhaite créer une boutique Xbox qui est .
Spencer était également catégorique sur le fait que le prix du Game Pass augmenterait à un moment donné. « Nous avons maintenu le prix de notre console, nous avons maintenu le prix des jeux et de notre abonnement », a-t-il déclaré. « Je ne pense pas que nous pourrons faire ça pour toujours. »
Ce n’est pas souvent que des entreprises comme Microsoft partagent des chiffres comme ceux que Spencer a fait plus tôt dans la journée. Ils donnent un aperçu de l’importance de services tels que Game Pass pour les résultats de l’entreprise et de l’évolution future du produit.
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