Avec la longue liste de mauvais messages et de mauvaises décisions de Microsoft cette semaine, combinée aux rumeurs de problèmes en coulisses avec certains de ses meilleurs jeux, un point fréquent qui revient sans cesse est le poids qui a été accordé à Xbox/PC/Ultimate. Passe de jeu.
Le nœud du débat est important pour les joueurs. Abonnez-vous au Game Pass, obtenez gratuitement tous les jeux Xbox propriétaires, indéfiniment, ainsi que de nombreux autres jeux. Si vous possédez une Xbox, il n’y a aucune raison de pas obtenez le Game Pass étant donné le vaste catalogue qu’il propose.
Le nombre d’abonnements au Game Pass a explosé à l’époque du COVID, lorsque les confinements massifs provoquaient une augmentation de l’ennui et, par conséquent, des dépenses en matière de jeux. Mais ces chiffres importants se sont arrêtés à 25 millions d’abonnés en janvier 2022, et il a fallu deux ans plus tard pour que Microsoft publie de nouveaux chiffres, 34 millions.
Mais ce chiffre de croissance comporte des réserves, à savoir une classification peu claire de la conversion des membres Xbox Game Pass Core (anciennement Xbox Live Gold) dans ce décompte, et quelle part du gain était due à nouveau Abonnés au Game Pass. À ce jour, il n’a toujours pas été révélé comment exactement les choses étaient décomposées à l’intérieur de ce nouveau personnage.
Au cours de l’exercice 2022, des documents judiciaires indiquaient que Microsoft prévoyait 110 millions d’abonnés Game Pass en 2030. Plus récemment, un analyste Michael Pachter prédit 200 millions d’ici 2034.
Ma question est… comment ? D’où sont censés venir ces nouveaux abonnés ? Voici comment les calculs, et peut-être l’ensemble du modèle de jeu de Microsoft, ne fonctionnent pas vraiment à ce stade, la croissance du Game Pass étant considérablement ralentie, voire arrêtée. Ils sont tout simplement à court de puits pour trouver de nouveaux abonnés.
Base de console Xbox – C’est sans aucun doute le principal endroit où vous trouverez les abonnés Xbox Game Pass, comme si vous possédez une console à laquelle vous jouez fréquemment, Game Pass sera presque toujours une option d’un bon rapport qualité-prix. Cependant, Xbox a fortement minimisé les ventes de consoles depuis même la génération précédente, ne publiant plus de chiffres et ignorant de fortes baisses car elles restent à ce qui est estimé à environ la moitié des ventes de PlayStation depuis deux générations maintenant. Et si vous ne vendez pas beaucoup de nouveau matériel, vous ne développez pas le Game Pass dans la zone où il est le plus susceptible de se développer.
Jeux sur PC – Bien sûr, il existe aussi le Game Pass sur PC, mais c’est compliqué. Une partie du jeu Game Pass sur PC peut être constituée des mêmes personnes qui jouent déjà à certains jeux sur Xbox elle-même, ce n’est donc pas un sous-marin qui n’existerait pas autrement. Mais les joueurs PC dédiés achètent et jouent à la plupart de leurs jeux sur Steam, ou s’ils le doivent, sur divers autres lanceurs d’Epic ou d’Ubisoft. Donc, l’idée qu’il y ait des joueurs PC sans Xbox qui ressentent également le besoin de payer un abonnement annuel au Game Pass pour obtenir une poignée de jeux n’est pas un marché vaste ni prêt à se développer de façon spectaculaire. De toute façon, de nombreux jeux Xbox peuvent être achetés sur Steam, et vous n’êtes pas limité à un abonnement annuel pour cela.
Jeux en nuage – De loin, c’est de là que semblent provenir ces « grands rêves » de prédictions du nombre d’abonnés au Game Pass. L’idée ici est que le marché du cloud gaming, où vous pouvez jouer sur des tablettes, des ordinateurs portables, des téléviseurs intelligents, peu importe, sans PC ou Xbox haut de gamme, est sur le point d’exploser. Je n’en ai vu aucune preuve, et je ne pense pas non plus que, même conceptuellement, cela ait beaucoup de sens.
Premièrement, le cloud gaming n’est pas le meilleur moyen de jouer à des jeux à l’heure actuelle, surtout avec Internet nord-américain. Cela peut être réparable, mais étant donné le choix entre jouer sur du matériel ou jouer sur le cloud, vous allez choisir le matériel. Si vous ne voulez pas payer pour du matériel, comme Microsoft pense que ce n’est pas le cas, vous allez principalement attirer des gens… pas acheter des Xbox, ce qui nuit à cet aspect de l’activité. Vous ne gagnerez peut-être même pas d’abonné si quelqu’un disposant d’une Xbox et d’un abonnement Game Pass pense que le jeu en nuage est soudainement assez bon et vend sa série X à GameStop mais conserve le même abonnement GP. Vous n’avez rien fait là-bas, à part supprimer complètement quelqu’un de votre écosystème matériel.
Ensuite, il y a cette idée fantastique selon laquelle il existerait un marché géant et inexploité de non-joueurs actuels qui joueraient aux jeux vidéo Xbox si seulement ils n’avaient pas à dépenser entre 300 et 500 $ en matériel de console. Encore une fois, mis à part les problèmes technologiques, rien ne prouve qu’il s’agisse d’un marché important. Le jeu mobile a explosé parce qu’il s’agissait d’un genre de jeu totalement différent. Pas d’abonnement, des jeux gratuits, des jeux occasionnels, essentiellement rien de comparable à 90 % des jeux qui sont sur Game Pass. Je ne sais pas comment vous allez convaincre quelqu’un qui n’aime pas du tout les jeux de base et, au mieux, qui joue à n’importe quelle version mobile du mois, qu’il doit payer près de 200 $ par an pour un nouvel abonnement parce que Starfield sortit de. Qui sont ces gens censés être ?
Appel du devoir – C’est l’une des seules séries suffisamment importantes pour générer à elle seule un nombre potentiellement assez important d’abonnés Game Pass, et Microsoft envisage de le faire. Et pourtant, en les distribuant de cette manière, elle perdra à son tour une quantité incroyable de revenus de vente sur sa propre plateforme. C’est aussi une astuce qu’ils ne peuvent tirer qu’une seule fois, car il n’y a aucun moyen sur terre de dire que GTA 6 va être lancé sur Game Pass (à moins que Microsoft n’achète simplement Take Two, ce qui, je veux dire, n’est pas impossible à ce stade). Il est également facile pour les joueurs de s’abonner au Game Pass pendant quelques mois, de jouer à COD, puis d’annuler l’abonnement.
Game Pass sur le matériel Rival – Je ne comprends même pas celui-là. Pourquoi Sony accepterait-il le Game Pass sur PlayStation si Microsoft obtient simplement une part de tout là-bas et que cela compromet ses propres offres ? Mais en revanche, pourquoi Microsoft mettrait-il Game Pass sur PlayStation (ou Switch) pour booster considérablement le matériel rival tout en courant le risque littéral de tuer le sien ? Rien dans tout cela n’a de sens.
Je ne sais pas d’où la croissance du Game Pass est censée venir d’ici. Microsoft n’a pas de bonne réponse à cette question, et plus cela dure, plus je pense que tout cela va commencer à s’effondrer.
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