Le Xbox Game Pass aide les ventes si un jeu est bon, mais les blesse s’il est mauvais, selon NPD

Depuis le lancement du Xbox Game Pass, une question persistante demeure : cela aide-t-il ou nuit-il aux ventes de jeux ? Game Pass est un succès pour Microsoft, car l’argent qu’ils gagnent avec tous ces abonnements compense presque certainement toute perte de ventes de jeux propriétaires, mais qu’en est-il des éditeurs individuels qui mettent leurs jeux sur le service ? Est-ce qu’ils nuisent à leur résultat net ?

Eh bien, selon le Mat Piscatella de NPD Group, la réponse est, pour la plupart, non. Mettre un titre sur Game Pass peut amplifier l’enthousiasme des consommateurs et les ventes, mais seulement si le jeu est bien reçu. Si votre jeu n’est pas si chaud, ou a peut-être juste un lancement faible, Game Pass peut couper le chemin inverse, amplifiant le sentiment négatif et préjudiciable aux ventes.

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Alors oui, Xbox Game Pass peut être un outil puissant, mais seulement si vous l’utilisez correctement. Forza Horizon 5 vient d’établir un record de ventes pour le mois de lancement de la franchise bien qu’il s’agisse d’une sortie Day 1 Game Pass. Pendant ce temps, certaines autres versions du Game Pass, comme les Outriders de Square Enix, ne se sont apparemment pas aussi bien déroulées. Je pense que le jour où une sortie du Game Pass aura du sens pour tous, ou même la plupart des jeux, est encore loin.

Que pensez-vous de tout cela ? Un jeu sorti sur Xbox Game Pass change-t-il votre perception ou vos habitudes d’achat ?

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