Le « vrai méchant » de Total Warhammer 3 n’est pas les dieux du chaos

Le "vrai méchant" de Total Warhammer 3 n'est pas les dieux du chaos

Si vous avez suivi de près l’actualité de Total War: Warhammer 3, vous aurez vu les révélations du dieu du chaos se déverser au cours des derniers mois comme le slime démoniaque de Nurgle, avant l’arrivée du jeu de stratégie en février de l’année prochaine. Nous avons vu les factions Nurgle, Slaansesh, Tzeentch et Khorne faire leurs horribles débuts avant le lancement – ​​mais il semble qu’elles ne seront pas les principaux architectes du chaos du jeu (heh). Au lieu de cela, le « vrai méchant » sera un autre être mystérieux.

C’est selon l’écrivain principal Andy Hall, à qui nous avons parlé du récit et de la tradition du jeu maintenant que le voile a été levé sur les quatre principaux dieux du Chaos. Comme les fans de longue date du jeu de table le savent, ces dieux se sont ralliés à leur « Everchosen », Archaon, pour détruire le cadre sur lequel Total Warhammer est basé dans un grand événement appelé la Fin des temps. Puisque nous savons que Warhammer III mettra également en vedette les dieux, les fans se demandent s’il racontera une histoire similaire – Creative Assembly a clairement indiqué qu’il ne faisait pas la Fin des temps, mais a gardé d’autres détails secrets. Nous avons profité de l’occasion pour sonder Andy sur les principales différences.

« Eh bien, la Fin des Temps était le grand dessein des Dieux du Chaos et de leurs descendants directs », nous dit-il. « Pour une fois, ils ont cessé de jouer le Grand Jeu les uns contre les autres et ont concentré leurs serviteurs sur l’annihilation totale.

« La principale différence avec notre histoire est qu’une autre a provoqué les événements qui se déroulent. Ils sont le vrai méchant de cette pièce », nous dit Hall. « Maintenant, les Puissances Sombres vont-elles rester les bras croisés ? Non! Chacun y voit une opportunité de développer ses propres jeux de pouvoir dans le Grand Jeu », explique-t-il.

Alors que les fans spéculent de manière effrénée sur le rôle du conseiller énigmatique et récurrent de Total Warhammer, et que la deuxième bande-annonce de Kislev révèle qu’un seigneur Kislevite (probablement Yuri Kovalenko) est tombé dans le chaos, il y a au moins deux candidats possibles pour ce mystérieux méchant. Les dieux sombres sont toujours les plus sinistres lorsqu’ils travaillent avec des mortels corruptibles, et comme nous en avons discuté avec Hall, c’est probablement une vanité nécessaire, car ce ne sont pas exactement des méchants conventionnels.

«Ils sont plus comme des forces de la nature», dit-il. « La question devient alors – et c’est une question qui a dérangé les universitaires de l’université d’Altdorf depuis des générations – est-ce que Khorne existe parce qu’il y a de la rage dans le monde, ou l’a-t-il mis là quand il est devenu ? C’est peut-être les deux.

Miniature YouTube

« En tout cas, je pense que » méchants « est le mauvais terme pour les dieux eux-mêmes, mais leurs serviteurs et leurs scions jouent sans aucun doute un rôle antagoniste à la fois dans l’IP en général, et ils veulent certainement faire des choses destructrices dans l’histoire principale de Warhammer 3.  » Cela signifie-t-il que les forces du Chaos sont « le principal méchant du jeu ? » Hall taquine. « Il faudra attendre et voir ».

Découvrez notre interview complète avec Andy Hall ici. La date de sortie de Total War : Warhammer 3 est le 17 février 2022.

« schema »: »page »: »content »: »headline »: »Le « vrai méchant » de Total Warhammer 3 n’est pas les dieux du chaos », »type »: »news », »category »: « total-war-warhammer-3″, »user »: »loginstatus »:false, »game »: »publisher »: »Sega », »genre »: »Strategy Gamer », »title »: » Total War: Warhammer III », »genres »:[« Strategy Gamer »]

Source-72