Le vrai crime et le «château du meurtre» de Chicago alimentent le nouveau jeu Dark Pictures, The Devil in Me

Le vrai crime et le «château du meurtre» de Chicago alimentent le nouveau jeu Dark Pictures, The Devil in Me

Les jeux Dark Pictures Anthology suivent une formule d’horreur surnaturelle classique: un groupe d’individus malheureux tombe sur une sorte de situation macabre et, à travers un mélange de choix, d’événements rapides et d’exploration, lutte pour s’en sortir vivant. Le joueur est le berger des survivants. Un mauvais choix, fait par accident ou dans le cadre d’une frénésie malveillante pour tuer le casting, peut conduire à une fin grotesque.

Le but est de profiter d’une bonne histoire – et si vous avez de la chance, tout le monde s’en sort vivant. Le prochain jeu de l’anthologie, Le diable en moi, que le développeur Supermassive Games a révélé à l’origine avec un teaser de style Saw, semble être l’une des versions les plus amusantes de cette formule à ce jour. Alors que les précédents jeux Dark Pictures mettaient en vedette un groupe de jeunes adultes en vacances, une classe universitaire et une unité militaire, cette fois, nous obtenons le casting de production d’une émission de tueur en série à petit budget intitulée Architecture du meurtre. Ils manquent d’argent et d’idées, et ils besoin une finale de saison meurtrière s’ils veulent jamais une saison 2.

Apparaissant pour sauver la mise, apparemment, un mécène excentrique offre à l’équipage l’utilisation de son domaine familial, un bâtiment massif inspiré du tristement célèbre hôtel de HH Holmes. Holmes a été l’un des premiers tueurs en série urbains américains, et il a utilisé des fonds détournés et du travail détourné pour créer d’abord un hôtel, puis créer une série de salles de meurtre et de laboratoires dans cet hôtel. Holmes ne tuerait pas seulement ses victimes, mais vendrait leurs squelettes et toucherait leur assurance-vie. C’est une trouvaille parfaite pour l’équipe de production de Architecture du meurtreet tout ce qu’ils ont à faire est de se présenter.

Qu’est ce qui pourrait aller mal? Il s’avère que tout. Ce patron est moins un fan gentil et serviable du câble local qu’un méchant slasher classique. La franchise Saw et le phénomène culturel de HH Holmes sont des inspirations massives pour Le diable en moiainsi que des films de slasher classiques comme Psycho, vendredi 13et Le brillant.

Bien qu’il existe des événements rapides permettant aux joueurs d’esquiver, de tirer avec un pistolet, de retenir leur souffle ou de sécuriser un explosif, de nombreux choix cruciaux se font par la conversation. Les personnages se chamaillent sous tension ou établissent un lien par l’humour, selon ce que les joueurs choisissent. Certains des meilleurs moments des jeux Dark Pictures viennent du fait de se pencher sur les pires traits d’un personnage et de regarder le chaos s’ensuivre. Parfois, vous voulez que tout le monde vive, et d’autres fois, c’est très satisfaisant de voir votre personnage le moins préféré mordre la poussière.

Le diable en moi sortira en novembre. Plus tôt cette année, Supermassive a sorti La carrièreune histoire de slasher de camp d’été dans la veine du hit original Jusqu’à l’aube.

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